static
①静态变量
静态变量是类的一个全局变量,不必通过一个对象来调用。它是在类加载时,完成其内存分配,jvm只为其分配一次内存。
②静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字(this是当前对象的引用,super是当前父类对象的引用)。
③static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
final
final不可改变的意思。它是在编译时就被加载到内存中去的,final没有在定义时显示初始化,是没有默认值的,应该在构造函数中对其初始化,这时可将不同的参数传递给它,并保证不同的对象始终唯一。
①如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的,这里需要注意的是,不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象。
②final修饰一个方法。
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
③final修饰一个类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。