线程池的核心参数及创建

线程池的核心参数
Core Pool Size 核心线程数目:最多可以保留的线程数
maximum Pool Size 最大线程数目:核心线程+救急线程
keep Alive Time 生存时间 :针对救急线程
unit 时间单位 :针对救急线程
work Queue :阻塞队列 有上限
thread Factory : 线程工厂
handler :拒绝策略
在这里插入图片描述

当我们创建线程时,线程会优先进入核心线程,如果核心线程数目已满,就进入缓冲队列,如果缓冲队列也被充满,就将进入救急线程,如果救急线程也满了,那么就会触发拒绝策略,可以将新任务踢掉,可以选择抛异常,可以替换掉任务队列中现有的任务,可以选择什么都不做等待主线程执行
创建一个线程池

public static void main(String[] args) {
	AtomicInteger c = new AtomicInteger(1);
	ArrayBlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2);
	ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
			2, 
			3,
			0, 
			TimeUnit.MILLISECONDS, 
			queue ,
			r->new Thread(r,"mythread" + c.getAndIncrement()),
			new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
		);
	}

核心线程数:2
最大线程数:3
救急线程生存时间:0(线程池中没有新的任务的了,救急线程只会生存0秒)
时间单位:秒
缓冲队列:任务队列最多缓冲两个任务
线程工厂:可以更改线程名字
拒绝策略:替换缓冲队列中的等待时间最长的任务即最先进入任务队列的任务(还有其他的三种策略)

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