[size=medium][color=darkred]为什么要使用AsyncTask?[/color][/size]
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:
1. 不要阻塞UI线程
2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
比如说从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得页面源码后,是不能直接在网络操作线程中调用TextView.setText()的.因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。
android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法:
|-- Activity.runOnUiThread( Runnable )
|-- View.post( Runnable )
|-- View.postDelayed( Runnable, long )
|-- Hanlder
这些类或方法同样会使你的代码很复杂很难理解。然而当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI时这会变得更糟糕。
为了解决这个问题,Android 1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。相对来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。
AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
|-- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
|-- Progress 后台任务执行的百分比。
|-- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
[size=medium][color=darkred]AsyncTask的执行分为四个步骤:[/color][/size]
每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
1) 子类化AsyncTask
2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法:
|-- onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
|-- doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
|-- onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
|-- onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread。
[size=medium][color=darkred]为正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:[/color][/size]
1) Task的实例必须在UI thread中创建。
2) execute方法必须在UI thread中调用。
3) 不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常,doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
示例1:从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来
示例2:下载数据操作
[size=large][color=red]本文转自:[/color][url]http://blog.csdn.net/furongkang/article/details/6998734[/url][/size]
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:
1. 不要阻塞UI线程
2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
比如说从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得页面源码后,是不能直接在网络操作线程中调用TextView.setText()的.因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。
android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法:
|-- Activity.runOnUiThread( Runnable )
|-- View.post( Runnable )
|-- View.postDelayed( Runnable, long )
|-- Hanlder
这些类或方法同样会使你的代码很复杂很难理解。然而当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI时这会变得更糟糕。
为了解决这个问题,Android 1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。相对来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。
AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
|-- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
|-- Progress 后台任务执行的百分比。
|-- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
[size=medium][color=darkred]AsyncTask的执行分为四个步骤:[/color][/size]
每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
1) 子类化AsyncTask
2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法:
|-- onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
|-- doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
|-- onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
|-- onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread。
[size=medium][color=darkred]为正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:[/color][/size]
1) Task的实例必须在UI thread中创建。
2) execute方法必须在UI thread中调用。
3) 不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常,doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
示例1:从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来
package cn.test;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class NetworkActivity extends Activity{
private TextView message;
private Button open;
private EditText url;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.network);
message= (TextView) findViewById(R.id.message);
url= (EditText) findViewById(R.id.url);
open= (Button) findViewById(R.id.open);
open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
connect();
}
});
}
private void connect() {
PageTask task = new PageTask(this);
task.execute(url.getText().toString());
}
class PageTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
ProgressDialog pdialog;
public PageTask(Context context){
pdialog = new ProgressDialog(context, 0);
pdialog.setButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
dialog.cancel();
}
});
pdialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
finish();
}
});
pdialog.setCancelable(true);
pdialog.setMax(100);
pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
pdialog.show();
}
//后台运行的方法 ,运行在非ui线程 可以执行耗时的操作
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
try{
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0]代表连接的url
HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s = null;
if(is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while((ch = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
if(length > 0) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
}
// 让线程休眠100ms
Thread.sleep(100);
}
s = new String(baos.toByteArray()); }
// 返回结果
return s;
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
// 运行在主线程中,ui线程中, 在doInbackground执行完毕后执行
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 返回HTML页面的内容
message.setText(result);
pdialog.dismiss();
}
//运行在ui线程中 ,在调用 doInbackground方法之前执行,
@Override
protected void onPreExecute() {
// 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
message.setText(R.string.task_started);
}
//在publishProgress方法被调用后执行
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// 更新进度
System.out.println(""+values[0]);
message.setText(""+values[0]);
pdialog.setProgress(values[0]);
}
}
}
示例2:下载数据操作
/**
* 下载数据的操作
*/
private void fillData() {
new AsyncTask<Void, Void, UserEntry>() {
// 运行在ui线程中 ,在调用 doInbackground方法之前执行,
// 可以做操作ui控件的操作
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
//提示用户正在下载数据
rl.setVisibility(View.VISIBLE);
}
// 获取实体中的数据,运行在主线程中,ui线程中, 在doInbackground执行完毕后执行
@Override
protected void onPostExecute(UserEntry ue) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(ue);
//隐藏下载数据提示
rl.setVisibility(View.INVISIBLE);
// 获取用户的名字
String title = ue.getTitle().getPlainText();
tv_userinfo_title.setText(title);
String address = ue.getLocation();
tv_userinfo_address.setText(address);
String detail =((TextContent) ue.getContent()).getContent().getPlainText();
tv_userinfo_detail.setText(detail);
String iconpath = ue.getLink("icon", null).getHref();
new LoadImageAsynTask(new ImageTaskCallback() {
public void onImageLoaded(Bitmap bitmap) {
if(bitmap!=null){
iv_userinfo_icon.setImageBitmap(bitmap);
}else{
iv_userinfo_icon.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
}
}
public void beforeImageLoaded() {
iv_userinfo_icon.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
}
}).execute(iconpath);
}
//从网上获取登陆用户的数据实体,后台运行的方法 ,运行在非ui线程 可以执行耗时的操作
@Override
protected UserEntry doInBackground(Void... params) {
try {
UserEntry ue = myService.getAuthorizedUser();
return ue;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}.execute();
}
[size=large][color=red]本文转自:[/color][url]http://blog.csdn.net/furongkang/article/details/6998734[/url][/size]