H5和webvr全平台使用h265+flv直播协议实现低延迟直播解决方案

博客介绍了MXPlayer这款全新的播放器,它移除了对threejs、hls.js、flv.js的依赖,实现了全平台对flv和hls直播协议的支持,解决了iOS设备延迟问题。通过http-flv直播流,延迟可降低至1-2秒,同时支持h265编码,有效减少带宽需求。此外,播放器还兼容VR直播,提供高效低延迟的观看体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目前大部分的web直播播放器,必须对直播协议解码搭配video对象实现播放,但是不同的设备对video解码器支持也不尽相同,比如android和pc大部分都支持Media Source Extenstions配合B站flv.js实现http-flv压缩格式的直播流,但是ios设备支持不够,导致只能使用hls直播协议直播,hls虽然通用当时却存在延迟很高的问题,1-20秒的延迟对那些实时性要求高的直播有些无法接受。

为此需要解决这个问题有几个方案考虑

1、使用http-flv直播流可以将延迟控制再1-2秒

2、VR直播视频码率很大,一般再10M/bits,再控制住清晰度不变的情况下需要降低使用的带宽,这个涉及到视频编码方式,比如h265编码格式的视频带宽比同清晰度的要低2-3倍,也就意味着带宽最少会降低一半

同时原有的播放器基于threejs 3D渲染引擎,hls直播流使用flv.js或hls.js 进行解码播放,对第三方库存在不少依赖就会提升项目不确定性。

为此本人也花费了大量精力去研发,最新款播放器MXPlayer 已经彻底移除threejs、hls.js、flv.js的依赖,播放器直播流全平台支持flv,hls直播协议,支持解h264、h265解码。

看几个例子

                                        (图1 VR直播)

                                        (图2 h265直播)

 

详细请移步 https://github.com/guoguicheng/mxreality.js 了解更多

当然项目研发也需要成本,播放器也需要支付一定的授权费用才可以使用。

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