- 在ie中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的。 所有的浏览器事件,不管是用户触发
的,还是其他事件, 都会更新window.event 对象。 所以在代码中,只要轻松调用 window.event
就可以轻松获取 事件对象, 再 event.srcElement 就可以取得触发事件的元素进行进一步处理 - 在ff中, 事件对象却不是全局对象,一般情况下,是现场发生,现场使用,ff把事件对象自动传
递给对应的事件处理函数。 在代码中,函数的第一个参数就是ff下的事件对象了。
以上是我个人对两个浏览器下的事件处理方法的粗浅理解,可能说得不是很明白,我写些代码来
详细说明一下
1
<
button id
=
"
btn1
"
>
按钮1
</
button
>
2 < button id = " btn2 " > 按钮2 </ button >
3 < button id = " btn3 " > 按钮3 </ button >
4
5 < script >
6
7 window.onload = function (){
8 document.getElementById( " btn1 " ).onclick = foo1
9 document.getElementById( " btn2 " ).onclick = foo2
10 document.getElementById( " btn3 " ).onclick = foo3
11 }
12
13 function foo1(){
14 // ie中, window.event使全局对象
15 alert(window.event) // ie下,显示 "[object]" , ff下显示 "undefined"
16
17 // ff中, 第一个参数自动从为 事件对象
18 alert(arguments[ 0 ]) // ie下,显示 "undefined", ff下显示 "[object]"
19 }
20
21 function foo2(e){
22 alert(window.event) // ie下,显示 "[object]" , ff下显示 "undefined"
23
24 // 注意,我从来没有给 foo2传过参数哦。 现在 ff自动传参数给 foo2, 传的参数e 就是事件对象了
25 alert(e) // ie下,显示 "undefined", ff下显示 "[object]"
26 }
27
28 function foo3(){ // 同时兼容ie和ff的写法,取事件对象
29 alert(arguments[ 0 ] || window.event) // ie 和 ff下,都显示 "[object]"
30 var evt = arguments[ 0 ] || window.event
31 var element = evt.srcElement || evt.target // 在 ie和ff下 取得 btn3对象
32 alert(element.id) // btn3
33 }
34 </ script >
35
2 < button id = " btn2 " > 按钮2 </ button >
3 < button id = " btn3 " > 按钮3 </ button >
4
5 < script >
6
7 window.onload = function (){
8 document.getElementById( " btn1 " ).onclick = foo1
9 document.getElementById( " btn2 " ).onclick = foo2
10 document.getElementById( " btn3 " ).onclick = foo3
11 }
12
13 function foo1(){
14 // ie中, window.event使全局对象
15 alert(window.event) // ie下,显示 "[object]" , ff下显示 "undefined"
16
17 // ff中, 第一个参数自动从为 事件对象
18 alert(arguments[ 0 ]) // ie下,显示 "undefined", ff下显示 "[object]"
19 }
20
21 function foo2(e){
22 alert(window.event) // ie下,显示 "[object]" , ff下显示 "undefined"
23
24 // 注意,我从来没有给 foo2传过参数哦。 现在 ff自动传参数给 foo2, 传的参数e 就是事件对象了
25 alert(e) // ie下,显示 "undefined", ff下显示 "[object]"
26 }
27
28 function foo3(){ // 同时兼容ie和ff的写法,取事件对象
29 alert(arguments[ 0 ] || window.event) // ie 和 ff下,都显示 "[object]"
30 var evt = arguments[ 0 ] || window.event
31 var element = evt.srcElement || evt.target // 在 ie和ff下 取得 btn3对象
32 alert(element.id) // btn3
33 }
34 </ script >
35
看到这里,我们似乎对 ie和ff的事件处理方式都已经理解了,并找到了解决的办法。
但是。。。。事情还没有结束。
看代码
<
button id
=
"
btn
"
onclick
=
"
foo()
"
>
按钮1
</
button
>
< script >
function foo(){
alert(arguments[ 0 ] || window.event)
}
</ script >
< script >
function foo(){
alert(arguments[ 0 ] || window.event)
}
</ script >
很不幸,我们 foo给我们的结果是 undefined, 而不是期望的 object
原因在于 事件绑定的方式
οnclick="foo()" 就是直接执行了, foo() 函数,没有任何参数的,
这种情况下 firefox没有机会传递任何参数给foo
而 btn.οnclick=foo 这种情况, 因为不是直接执行函数,firefox才有机会传参数给foo
解决方法:
方法一:比较笨的方法,既然 firefox没有机会传参数,那么自己勤快点,自己传
<
button id
=
"
btn
"
onclick
=
"
foo(event)
"
>
按钮
</
button
>
< script >
function foo(){
alert(arguments[ 0 ] || window.event)
var evt = arguments[ 0 ] || window.event
var element = evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
</ script >
< script >
function foo(){
alert(arguments[ 0 ] || window.event)
var evt = arguments[ 0 ] || window.event
var element = evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
</ script >
方法二: 自动查找
1
<
button id
=
"
btn4
"
onclick
=
"
foo4()
"
>
按钮4
</
button
>
2
3 < script >
4
5 function foo4(){
6 var evt = getEvent()
7 var element = evt.srcElement || evt.target
8 alert(element.id)
9 }
10
11 function getEvent(){ // 同时兼容ie和ff的写法
12 if (document.all) return window.event;
13 func = getEvent.caller;
14 while (func != null ){
15 var arg0 = func.arguments[ 0 ];
16 if (arg0){
17 if ((arg0.constructor == Event || arg0.constructor == MouseEvent)
18 || ( typeof (arg0) == " object " && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
19 return arg0;
20 }
21 }
22 func = func.caller;
23 }
24 return null ;
25 }
26 </ script >
27
2
3 < script >
4
5 function foo4(){
6 var evt = getEvent()
7 var element = evt.srcElement || evt.target
8 alert(element.id)
9 }
10
11 function getEvent(){ // 同时兼容ie和ff的写法
12 if (document.all) return window.event;
13 func = getEvent.caller;
14 while (func != null ){
15 var arg0 = func.arguments[ 0 ];
16 if (arg0){
17 if ((arg0.constructor == Event || arg0.constructor == MouseEvent)
18 || ( typeof (arg0) == " object " && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
19 return arg0;
20 }
21 }
22 func = func.caller;
23 }
24 return null ;
25 }
26 </ script >
27
方法二由 lostinet原创,我在其基础上有所改进, 原函数如下
1
function
SearchEvent()
2 {
3 //IE
4 if(document.all)
5 return window.event;
6
7 func=SearchEvent.caller;
8 while(func!=null)
9 {
10 var arg0=func.arguments[0];
11 if(arg0)
12 {
13 if(arg0.constructor==Event)
14 return arg0;
15 }
16 func=func.caller;
17 }
18 return null;
19}
2 {
3 //IE
4 if(document.all)
5 return window.event;
6
7 func=SearchEvent.caller;
8 while(func!=null)
9 {
10 var arg0=func.arguments[0];
11 if(arg0)
12 {
13 if(arg0.constructor==Event)
14 return arg0;
15 }
16 func=func.caller;
17 }
18 return null;
19}
简单总结:
以上两个解决方法中,都正确处理 ff和ie下 的事件处理 (不管是οnclick="foo()",方式还是 οnclick=foo方式)
但是个人建议用 getEvent() 方法来统一处理 事件问题。
先写到这里,大家继续。。