接口的应用——工厂设计模式

工厂设计模式核心是解耦合

确认一个代码风格是否良好,应该遵从于以下两个标准:
1、客户端(现在为主方法)调用简单,不需要关注具体细节
2、程序代码的修改,不影响客户端的调用,即使用者可以不关心代码是否变更

想办法让客户端只看见接口而不让其看见子类,但是需要一个中间的工具类来取得接口对象
这样客户端就不再需要关心接口子类,只要通过Factory工厂类程序就可以取得接口对象

定义接口

interface Fruit {
    public void eat() ;//public abstract void eat()
}

定义子类

class Apple implements Fruit{
    public void eat() {
        System.out.println("eat the apple!");
    }
}
class Orange implements Fruit{
    public void eat() {
        System.out.println("eat the Oranges!") ;
    }
}

定义工厂类

class Factory {
    public static Fruit getInstance(String className) {
        if("apple".equals(className)) {
            return new Apple() ;
        }else if ("orange".equals(className)) {
            return new Orange() ;
        }else {
            return null ;
        }
    }
}

测试

class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Fruit f = Factory.getInstance("orange") ;
        f.eat();
    }
}
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