1. Object.is()方法判断规则
/*
+ Object.is() 静态方法确定两个值是否为相同值
+ 语法: Object.is(value1, value2)
+ 参数: value1: 要比较的第一个值; value2: 要比较的第二个值
+ 返回值: 一个布尔值,指示两个参数是否为相同的值。
+ Object.is() 确定两个值是否为相同值。如果以下其中一项成立,则两个值相同:
+ 都是 undefined
+ 都是 null
+ 都是 true 或者都是 false
+ 都是长度相同、字符相同、顺序相同的字符串
+ 都是相同的对象(意味着两个值都引用了内存中的同一对象)
+ 都是 BigInt 且具有相同的数值
+ 都是 symbol 且引用相同的 symbol 值
+ 都是数字且
+ 都是 +0
+ 都是 -0
+ 都是 NaN
+ 都有相同的值,非零且都不是 NaN
+ Object.is() 与 == 运算符并不等价。== 运算符在测试相等性之前,会对两个操作数进行类型转换(如果它们不是相同的类型),这可能会导致一些非预期的行为,
例如 "" == false 的结果是 true,但是 Object.is() 不会对其操作数进行类型转换。
+ Object.is() 也不等价于 === 运算符。Object.is() 和 === 之间的唯一区别在于它们处理带符号的 0 和 NaN 值的时候。=== 运算符(和 == 运算符)
将数值 -0 和 +0 视为相等,但是会将 NaN 视为彼此不相等。
*/
// 案例 1:评估结果和使用 === 相同
Object.is(25, 25); // true
Object.is("foo", "foo"); // true
Object.is("foo", "bar"); // false
Object.is(null, null); // true
Object.is(undefined, undefined); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is([], []); // false
const foo = { a: 1 };
const bar = { a: 1 };
const sameFoo = foo;
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false
Object.is(foo, sameFoo); // true
// 案例 2: 带符号的 0
Object.is(0, -0); // false
Object.is(+0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
// 案例 3: NaN
Object.is(NaN, 0 / 0); // true
Object.is(NaN, Number.NaN); // true