Go语言自学系列 | golang流程控制关键字break

本文详细介绍了Go语言中的break语句用法,包括在for、switch和select中的应用,以及带标签的break如何跳出多层结构。示例展示了break在不同场景下如何控制流程,包括结束循环、switch分支以及跳转到指定标签。
摘要由CSDN通过智能技术生成

视频来源:B站《golang入门到项目实战 [2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》

一边学习一边整理老师的课程内容及试验笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持!

附上汇总贴:Go语言自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-CSDN博客


break语句可以结束for、switch和select的代码块。

go语言使用break注意事项

  1. 单独在select中使用break和不使用break没有啥区别。
  2. 单独在表达式switch语句,并且没有fallthough,使用break和不使用break没有啥区别。
  3. 单独在表达式switch语句,并且有fallthough,使用break能够终止fallthough后面的case语句的执行。
  4. 带标签的break,可以跳出多层select/ switch作用域。让break更加灵活,写法更加简单灵活,不需要使用控制变量一层一层跳出循环,没有带break的只能跳出当前语句块。

go语言break关键字实例

跳出for循环

package main

import "fmt"

func f() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i == 5 {
            break // 退出循环
        }
        fmt.Printf("i: %v\n", i)
    }
}

func main() {
    f()
}

运行结果

[Running] go run "/Users/guoliang/SynologyDrive/软件开发/go/golang入门到项目实战/goproject/360duote.com/pro01/test.go"
i: 0
i: 1
i: 2
i: 3
i: 4

跳出switch

package main

import "fmt"

func f() {
    i := 2
    switch i {
    case 1:
        fmt.Println("等于1")
        break
    case 2:
        fmt.Println("等于2")
        break
        fallthrough
    case 3:
        fmt.Println("等于3")
        break
    default:
        fmt.Println("不关心")
        break
    }
}

func main() {
    f()
}

运行结果

[Running] go run "/Users/guoliang/SynologyDrive/软件开发/go/golang入门到项目实战/goproject/360duote.com/pro01/test.go"
等于2

注释掉fallthrough上面的break,运行结果

[Running] go run "/Users/guoliang/SynologyDrive/软件开发/go/golang入门到项目实战/goproject/360duote.com/pro01/test.go"
等于2
等于3

跳转到标签处

package main

import "fmt"

func f() {
MY_LABEL:
    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i == 5 {
            break MY_LABEL
        }
        fmt.Printf("%v\n", i)
    }
    fmt.Println("end...")
}
func main() {
    f()
}

运行结果

[Running] go run "/Users/guoliang/SynologyDrive/软件开发/go/golang入门到项目实战/goproject/360duote.com/pro01/test.go"
0
1
2
3
4
end...
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值