Go语言自学系列 | golang函数的参数

视频来源:B站《golang入门到项目实战 [2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》

一边学习一边整理老师的课程内容及试验笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持!

附上汇总贴:Go语言自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-CSDN博客


go语言函数可以有0或多个参数,参数需要指定数据类型。

声明函数时的参数列表叫做形参,调用时传递的参数叫做实参。

go语言是通过传值的方式传参的,意味着传递给函数的是拷贝后的副本,所以函数内部访问、修改的也是这个副本。

go语言可以使用变长参数,有时候并不能确定参数的个数,可以使用变长参数,可以在函数定义语句的参数部分使用ARGS...TYPE的方式。这时会将...代表的参数全部保存到一个名为ARGS的slice中,注意这些参数的数据类型都是TYPE。

go语言函数的参数实例

go语言传参

// 形参列表
func f1(a int, b int) int {
    if a > b {
        return a
    } else {
        return b
    }
}

func main() {
    // 实参列表
    r := f1(1, 2)
    fmt.Printf("r: %v\n", r)
}

演示参数传递,按值传递

package main

import "fmt"

func f1(a int) {
    a = 200
    fmt.Printf("a1: %v\n", a)
}

func main() {
    a := 100
    f1(a)
    fmt.Printf("a: %v\n", a)
}

运行结果

[Running] go run "d:\SynologyDrive\软件开发\go\golang入门到项目实战\goproject\360duote.com\pro01\test.go"
a1: 200
a: 100

从运行结果可以看到,调用函数f1后,a的值并没有被改变,说明参数传递是拷贝了一个副本,也就是拷贝了一份新的内容进行运算。

map、slice、interface、channel这些数据类型本身就是指针类型的,所以就算是拷贝传值也是拷贝的指针,拷贝后的参数仍然指向底层数据结构,所以修改它们可能会影响外部数据结构的值。

package main

import "fmt"

func f1(a []int) {
    a[0] = 100
}

func main() {
    a := []int{1, 2}
    f1(a)
    fmt.Printf("a: %v\n", a)
}

运行结果

[Running] go run "d:\SynologyDrive\软件开发\go\golang入门到项目实战\goproject\360duote.com\pro01\test.go"
a: [100 2]

从运行结果发现,调用函数后,slice内容被改变了。

变长参数

package main

import "fmt"

func f1(args ...int) {
    for _, v := range args {
        fmt.Printf("v: %v\n", v)
    }
}
func f2(name string, age int, args ...int) {
    fmt.Printf("name: %v\n", name)
    fmt.Printf("age: %v\n", age)
    for _, v := range args {
        fmt.Printf("v: %v\n", v)
    }
}
func main() {
    f1(1, 2, 3)
    fmt.Println("------------")
    f1(1, 2, 3, 4, 5, 6)
    fmt.Println("------------")
    f2("tom", 20, 1, 2, 3)
}

运行结果

[Running] go run "d:\SynologyDrive\软件开发\go\golang入门到项目实战\goproject\360duote.com\pro01\test.go"
v: 1
v: 2
v: 3
------------
v: 1
v: 2
v: 3
v: 4
v: 5
v: 6
------------
name: tom
age: 20
v: 1
v: 2
v: 3
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值