C#静态构造函数及静态变量

静态构造函数:

(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。              

(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。        

(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数

(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。            

(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。    

(6)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  

(7)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

经典例子:

/* *************************************************
* 静 态 构 造 函 数 练 习
3* (1)①②③……为执行顺序
* (2)输出结果: static A()
* static B()
* X = 1, Y = 2
**************************************************
*/
using System;
class A
{
public static int X;

static A() // ④ 执行完后返回到③
{
X
= B.Y + 1 ;
Console.WriteLine(
" static A() " );
}
}

class B
{
public static int Y = A.X + 1 ; // ③ 调用了A的静成员,
// 转到A的静态构造函数---->

static B() // ② 如果带有初始值设定项的静态字段,
// 执行该类的静态构造函数时,
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
// 转到初始值设定项---->
{
Console.WriteLine(
" static B() " );
}

static void Main() // ① 程序入口,
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
// 转到B的静态构造函数---->
{
Console.WriteLine(
" X = {0}, Y = {1} " , A.X, B.Y); // ⑤ 输出结果
Console.ReadLine();
}
}

 

打断点调试过程:
1、编译器首先给静态变量赋值,值类型都是0,引用类型都是1.此时A.X = 0, B.Y=0.
2、首先执行语句:public static int Y = A.X + 1; 毫无疑问,因为B中有Main,其次Y为static类型。
  此时遇到A.X,执行 public static int X = 0;(X为static类型)
                接下来执行    static A()
                            {
                              X = B.Y + 1;(B.Y已经被初始化为0了)
                            }
                得到了X = 1; Y = 1+1 =2
3、执行B的构造函数
                             static B()
                            {
                            }
4、然后执行            static void Main()
                         {
                            Console.WriteLine("X={0},Y={1}", A.X, B.Y);
                         }
得出X = 1; Y = 2

此题的关键在于X、Y为static类型,而A、B的构造函数也为static类型。

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