cocos2d-x
进击的猿哥
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x加密存储、多语言支持
先看下使用方法1.图片USE_LOCAL_PATH(CCSprite *temp=CCSprite::create(“temp.png”);temp->setPosition(ccp(WIN_CENTER.x-150,280));this->addChild(temp);)2.文字CCLabelTTF *labTemp=CCLabelTTF::create(Comm转载 2014-08-14 10:57:44 · 505 阅读 · 0 评论 -
Android build system & Android.mk 规范
Android build system & Android.mk 规范 1. Android编译系统分析 ---系统变量解析 LOCAL_PATH - 编译时的目录 LOCAL_MODULE - 编译的目标对象 LOCAL_SRC_FILES转载 2014-08-22 14:14:01 · 297 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx使用iconv 多国语言要用到开源字符转换
1.下载在windows上用iconv.dll,在IOS上系统有提供这个库,导入就可以,在android上要自己去下一个。http://ftp.gnu.org/pub/gnu/libiconv/这个是官网地址,目前iconv最新版本是1.14,2011.8.7版本的,大小4.8M官方地址:http://ftp.gnu.org/pub/gnu/libiconv/libiconv-转载 2014-08-14 11:26:29 · 916 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x触摸事件处理的javascript开发出现getTouchDispatcher is not a function
转载出处: cocos2d-x的javascript开发出现 TypeError: ... getTouchDispatcher is not a function 使用国内开源跨平台游戏引擎cocos2d-x 2.1.4做游戏开发的时候,需要作一个方向盘,触摸某个方向,player就往哪个方向移动,自己采用sprite加载一张图片做为这个方向盘,在做sprite的触摸事件的时候报错:转载 2014-08-12 09:38:54 · 1192 阅读 · 0 评论 -
CCDictionary详解
#ifndef __CCDICTIONARY_H__#define __CCDICTIONARY_H__//需要哈希表的支持#include "support/data_support/uthash.h"#include "CCObject.h"#include "CCArray.h"#include "CCString.h"//Cocos2d命名空间NS_CC_BEGIN//声明一下CCDict转载 2014-08-14 15:21:48 · 415 阅读 · 0 评论