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原创 Flash模拟下载
Flash之前更多的用来做网页,游戏,loaderInfo可以表示整个flash文件的加载信息,这里来模拟它们的一个下载(传统下载)传统的模拟下载就是有两帧,一帧是下载内容,第二帧是下载完后要呈现的内容1、新建一个fla文件simulate_down.fla,分别在第一帧,第二帧插入关键帧,在第二帧导入下载完后要呈现的内容,这里用一张图片来简单表示2、在第一帧新建一元件,在元件编辑区绘制一下载进度...
2018-06-30 13:31:13 1564
转载 Mac 安全与隐私没有允许任何来源的app选项解决办法
Mac升级到macOS Sierra 10.12后,发现SVN管理软件Conerstone 2.7破解版已经无法使用,需要更新版本。 安装Cornerstone_3.0.1破解版后,发现提示“cornerstone 已损坏,打不开。” 导致问题原因: 软件有经过了汉化或者破解,所以可能被Mac认为「已损坏」解决问题办法: 系统偏好设置 -&...
2018-06-14 17:23:57 19557
转载 Mac下解压bin文件
今天遇到一个问题,在mac下要解压android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin文件。自己的第一反应就是直接使用mac自带的解压工具打开,然后自己就傻眼了竟然得到一个android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin.cpgz文件,这是个啥东东??自己上网搜索了一下,这才明白。原来在mac下要解压 bin 文件可以直接使用命令行,具体的操作步骤如下:1、进入...
2018-06-14 17:09:48 6506
转载 Android Studio 开发(二)问题
目录一、Mac下de的java路径二、android studio的编译命令三、在cocos3.1.5中 android-studio中的build-cfg.json找不到了四、导入第三方jar包:五、文件同步Synchronize六、找不到libs文件夹七、android studio打包不同cpu架构的so文件八 、如何解决Unable to get CMake version编译问题九、An...
2018-06-11 18:20:25 869
转载 Android Studio 开发(一)配置
一、下载地址:http://www.android-studio.org二、安装配置:温馨提示:在安装Android Studio之前,建议先提前准备好单独的Android SDK,这个可以在AndroidDevTools网站下载。以前用Eclipse做过Android开发的人,就可以用现成的Android SDK。Android Studio安装完成后,第一次启动AS前,为了避免重新下载新版本的...
2018-06-11 18:16:53 286
转载 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇
第二篇我们开发了一个Hello World应用,并介绍Android Sutdio的界面和如何调试应用,接下来将介绍一些常用的快捷键和必备插件。常用快捷键代码跳转描述:跳转是为了方便代码位置的定位,存在两种跳转:在定义处可以跳转到调用处,在调用处可以跳转到定义处。快捷键:Cmd + 鼠标单击方法间跳转描述:从一个类方法跳转到临近的一个类方法。快捷键:Ctrl + Up/Down前后位置导航描述:将...
2018-06-11 18:14:36 144
转载 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 入门篇
第一篇介绍了Android Studio开发环境以及Genymotion虚拟机安装方法,本节将给大家介绍如何使用Android Studio开发应用。开发第一应用可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下...
2018-06-11 13:51:35 273
转载 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 安装篇
本节将给大家介绍如何使用Android Studio开发应用。开发第一应用可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for ...
2018-06-11 12:13:38 986
转载 整理了下studio中make Project、clean Project、Rebuild Project的区别
以前在用eclipse的时候,项目遇到了问题,我们一般点击“Project—>Clean..”就可以搞定,但到了studio后,Build下面一下子出来了好几个:Make ProjectMake ModuleClean ProjectRebuild ProjectBuild APKSync now真是搞懵了以前用Clean,现在找相似的,我就是在Clean Project和Rebuild P...
2018-06-11 11:55:23 1186
转载 minSdkVersion、compileSdkVersion、targetSdkVersion、buildeToolVersion之间的关系
这里先做个简单的介绍,后面详细的说明 minSdkVersion:应用可以运行的最低要求 compileSdkVersion:控制可以使用哪个版本的api targetSdkVersion:应用的兼容模式minSdkVersion见名之意,app运行所需的最低sdk版本.低于minSdkVersion的手机将无法安装.在开发时 minSdkVersion 也起到一个重要角色:lint 默认会在项...
2018-06-11 11:30:42 368
转载 cocos android 打包问题
一、多平台架构打包so 文件在application.mk 文件中 加入下面的代码,其中TARGET_CPU_API表示目标cpu, APP_ABI表示要编译的所有平台TARGET_CPU_API := armeabiAPP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86二、手机的android sdk 版本低于 android sdk 编译版本Android NDK: WA...
2018-06-11 10:29:39 212
转载 android studio之jni(上)生成so文件
使用android studio做ndk开发相对于eclipse无疑要简单很多,那么下面我将做详细的步骤介绍:1、下载ndk (最好使用最新版本的ndk ,我现在使用的ndk版本是android-ndk-r11c,studio版本是2.1.1)2、新建项目3、设置ndk路径4、新建一个moudle 选择android library 命名为hellojni (下一遍文章将会说明在library...
2018-06-11 10:25:09 1483 1
转载 android studio 中使用gradle.properties
一,为什么使用gradle.properties?1,对于项目而言,有时候需要配置某些敏感信息。比如密码,帐号等。而这些信息需要被很多类共同使用,所以必须有一个全局的配置2,当需要把项目push到git上时,我们不希望别人看到我们项目的key,token等。我们可以将这些信息设置在gradle.properties中。(这一点后续需要详解)二,如何使用gradle.properties?1,在gr...
2018-06-11 10:21:07 7120
原创 Flash遮罩之溜光字制作二
与上一篇文章一样,只是做法不同1、新建一fla文件2、导入一张背景图,以作装饰用,在第60帧处插入帧,将图层一命名为背景层3、新建一图层,用文本工具创建一文本,输入你想要显示的文字,连续两次Ctrl+B,将文字打散,在第60帧处插入帧,将图层二命名为文字层4、新建一图层,命名文字2层,选中文字层的第一帧,Ctrl+C复制帧,选中文字2层的第一帧,Ctrl+Shift+C粘贴帧,将文本颜色设置为白色...
2018-06-10 12:06:19 935
原创 Flash遮罩之溜光字制作一
1、新建一fla文件2、导入一张背景图,以作装饰用,在第60帧处插入帧,将图层一命名为背景层3、新建一图层,用文本工具创建一文本,输入你想要显示的文字,连续两次Ctrl+B,将文字打散,在第60帧处插入帧,将图层二命名为文字层4、新建一图层命名光栅层,用矩形工具绘制一矩形,填充为白色,选择填充样式为线性渐变,鼠标放到调色板中间,此时鼠标带+号,点击调色板新增一颜色,选择白色,透明度为100%;鼠标...
2018-06-10 11:57:22 383
转载 Android Studio 快捷键
快速定位当前文件报错位置:快捷键 :Shift+F2转载自:https://blog.csdn.net/u010693827/article/details/80135438
2018-06-04 11:12:27 83
转载 Android Studio 引用依赖库
一、android studio aar 添加依赖这里以添加rxandroid 这个aar为例说明android studio添加aar的步骤。在上图的build.gradle中添加以下代码dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' ...
2018-06-04 11:10:30 404
转载 Android Studio 签名 打包
方法一:在android中。可以非常快速的生成签名文件.jsk文件。步骤如下:第一步:第二步:如果你已经有了签名文件.jsk那么就选择③导入文件,这时①中就是文件路径,④是keystore的密码,⑤是别名,⑥是文件的密码。我们这里默认没有.jsk文件。所以点击②新建一个.jsk文件第三步:第四步:这里我填写的全是模拟的数据:路径可选择:我这选择的是:F:\daima\TestJsk\app点击fi...
2018-06-04 11:04:54 231
转载 android studio 如何使用zipalign工具优化
一、zipalign介绍 Android SDK中包含一个“zipalign”的工具,它能够对打包的应用程序进行优化。在你的应用程序上运行zipalign,使得在运行时Android与应用程序间的交互更加有效率。因此,这种方式能够让应用程序和整个系统运行得更快。我们强烈推荐在新的和已经发布的程序上使用zipalign工具来得到优化后的版本。 根据官方文档的描述,Android系统中A...
2018-06-04 10:53:34 3971 1
转载 Mac通过aapt解析查看apk文件版本等信息
前提:已经安装并配置好了Android SDK tools首先,配置aapt环境路径:终端中输入:open .bash_profile打开此文件后输入:export PATH=${PATH}:~/Library/Android/sdk/build-tools/25.0.3输入完成后保存,然后回到终端输入:source .bash_profile更新刚才配置的环境变量。此时,即可以直接在终端使用aa...
2018-06-04 10:38:34 2569
转载 aapt 命令可应用于查看apk包名、主activity、版本等很多信息
aapt即Android Asset Packaging Tool.本文小结了一下该工具的用法。1. aapt l[ist] [-v] [-a] file.{zip,jar,apk} List contents of Zip-compatible archive.1.1 列出压缩文件目录aapt l <file_path.apk>参数:-v:会以table的形式输出目录,tabl...
2018-06-04 10:34:50 399
原创 Flash 声音频谱图二
1、新建一fla文件soundSpectrum2.fla2、新建一soundSpectrum2.as文件,并与soundSpectrum2.fla关联soundSpectrum2.as:package { import flash.display.Graphics; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundMixer; import fl...
2018-06-02 16:41:24 763
原创 Flash 声音频谱图一
1、新建一fla文件soundSpectrum.fla2、新建一soundSpectrum.as文件,并与soundSpectrum.fla关联soundSpectrum.as:package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.media.Sound; //混音器类 import flash.med...
2018-06-02 16:19:43 1519
原创 C++读取Lua表进栈出栈过程图解
上一篇文章是用代码的形式说明C++与Lua的交互过程,这篇文章给出图解,还是上一篇文档的lua表shake = {} shake[1] = { {mode = 1,--震动的模式 t = 40, x = 0,--持续的次数 y = -6,--等待的时间 z = 0, }, {mode = 1,--震动的模式 t = 40, x = 0,-...
2018-06-02 15:51:33 513
原创 C++读取Lua表进栈出栈过程
lua表如下:shake = {} shake[1] = { {mode = 1,--震动的模式 t = 40, x = 0,--持续的次数 y = -6,--等待的时间 z = 0, }, {mode = 1,--震动的模式 t = 40, x = 0,--持续的次数 y = 0,--等待的时间 z = 0, ...
2018-06-02 15:23:32 856
转载 Lua调用原理展示(lua的堆栈)
一、Lua虚拟机的栈1.1先简单介绍下Lua虚拟机的栈,如图:规则:①若Lua虚拟机堆栈里有N个元素,则可以用 1 ~ N 从栈底向上索引,也可以用 -1 ~ -N 从栈顶向下索引,一般后者更加常用②堆栈的每个元素可以为任意复杂的Lua数据类型,堆栈中没有元素的空位,隐含为包含一个“空”类型数据特性:若有4个元素分别入栈,则:①. 正数索引,栈底是1,然后一直到栈顶是逐渐+1,最后变成4(4大于1...
2018-06-01 17:52:45 338
转载 Lua堆栈
首先了解下c++与lua之间的通信:假设在一个lua文件中有如下定义-- hello.lua 文件myName = "beauty girl"请注意红色数字,代表通信顺序:1) C++想获取Lua的myName字符串的值,所以它把myName放到Lua堆栈(栈顶),以便Lua能看到2) Lua从堆栈(栈顶)中获取myName,此时栈顶再次变为空3) Lua拿着这个myName去Lua全局表查找my...
2018-06-01 17:45:42 1458 1
空空如也
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