计算机网络就是一组通过一定形式连接起来的计算机系统,它需要四个要素的支持,即通信线路和通信设备、有独立功能的计算机、网络软件的支持、能实现数据通信与资源共享。计算机网络具有两大参考模型,分别为OSI模型和TCP/IP模型,其中OSI模型为理论模型,而TCP/IP模型则已成为互联网事实的工业标准,现在的通信网络一般都是采用TCP/IP协议簇,而应用编程都是采用socket套接字进行编程。
1. 网络体系结构重要概念
网络体系结构涉及以下几个重要的概念。
① 协议:为计算机网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
② 通信协议:通信双方必须共同遵守的规则和约定就称为通信协议。通信双方对数据的理解需要建立在约定与协议之上。
③ 接口:相邻两层之间的边界,在接口处规定了低层向上层提供的服务以及服务所使用的形式规范语句(服务原语)。
④ 服务:某一层提供的功能,并能通过接口提供给其相邻上层。
⑤ 网络体系结构:对计算机网络的各层功能精确定义及其各层遵守协议的集合。
⑥ 协议栈:网络各层协议按层次顺序排列而成的协议序列。
⑦ 点到点:体现在物理上两两连接,是物理拓扑,如光纤就必须是点到点连接。点到点协议体现在IP网络层或以下两层。IP网络层是两两路由器进行点到点通信,中间没有跨越其他通信设备。点到点传输的优点是发送端设备送出数据后,它的任务已经完成,不需要参与整个传输过程,这样不会浪费发送端设备的资源。另外,即使接收端设备关机或故障,点到点传输也可以采用存储转发技术进行缓冲。点到点传输的缺点是发送端发出数据后,不知道接收端能否收到或何时能收到数据。IP及以下各层采用的是点到点传输。
⑧ 端到端:体现在逻辑上的两两连接。端到端是体现在网络