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原创 VC中菜单项命令的响应顺序
VC的菜单项命令响应顺序为:视类、文档类、框架类,最后是程序类。可以给同一个菜单项在MFC ClassWizard中Class Name中选择不同的类,分别添加响应函数(如显示一个对话框)进行测试。
2013-03-22 16:09:22 910
转载 GetModuleFileName
函数原型:DWORD GetModuleFileName(HMODULE hModule,LPTSTR lpFilename,DWORD nSize);函数参数说明:hModule HMODULE 装载一个程序实例的句柄。如果该参数为NULL,该函数返回该当前应用程序全路径。lpFileName LPTSTR 是你存放返回的名字的内存块的指针,是一个输出参数
2013-03-11 14:34:23 923
转载 MFC中动态创建多个按钮并实现其消息响应
在MFC中,一般通过控件栏直接向对话框中添加按钮控件,并双击按钮添加该按钮控件的消息响应函数。但是经常我们需要根据程序输入或运行时信息在界面上动态生成一个或多个按钮,并分别添加消息响应,实现这一目标包括如下几步:1.在类中声明按钮变量指针CButton* btn。2.在类中声明并定义按钮控件的ID, buttonID=10000。3.在类的OnInitDialog()函
2013-03-01 20:55:42 13904 4
转载 CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别
1、 设备环境(DC) (1)在Windows中,显示工作是基于设备环境的。所谓设备环境(DC)是一种Windows数据结构,该结构包含应用程序设备输出时所需要的信息。 (2)在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。 (3)在Visual C++ 6.0的MFC中提供了设备环境类CDC,它封装了绘图所需要的所有函数,其中包括了大多数的Windows API中的
2013-03-01 13:42:29 646
空空如也
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