栈与队列学习总结

栈与队列学习总结

结构特点:后进者先出,先进者后出,同时栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据

栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈

 

时间空间复杂度分析

在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)。

不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)。

特殊情况:

对于出栈操作来说,不会涉及内存的重新申请和数据的搬移,所以出栈的时间复杂度仍然是 O(1)。但是,对于入栈操作来说,情况就不一样了。

当栈中有空闲空间时,入栈操作的时间复杂度为 O(1)。

但当空间不够时,就需要重新申请内存和数据搬移,所以时间复杂度就变成了 O(n)。

 

支持动态扩容的顺序栈

实现一个支持动态扩容的栈,只需要底层依赖一个支持动态扩容的数组。当栈满了之后,就申请一个更大的数组,将原来的数据搬移到新数组中。

 

栈在函数调用中的应用(函数调用栈)

操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈

 

 

栈在表达式求值中的应用

编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈。从左向右遍历表达式,当遇到数字,就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。

栈在括号匹配中的应用

可以用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。

如果能够匹配,比如“(”跟“)”匹配,“[”跟“]”匹配,“{”跟“}”匹配,则继续扫描剩下的字符串。

如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。

当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明有未匹配的左括号,为非法格式。

 

队列

结构特点:先进者先出

栈只支持两个基本操作:入栈 push()和出栈 pop()。队列跟栈非常相似,支持的操作也很有限,最基本的操作也是两个:

入队 enqueue(),放一个数据到队列尾部;

出队 dequeue(),从队列头部取一个元素。

 

顺序队列和链式队列

跟栈一样,队列可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈叫作顺序栈,用链表实现的栈叫作链式栈。同样,用数组实现的队列叫作顺序队列,用链表实现的队列叫作链式队列。

 

常见问题

随着不停地进行入队、出队操作,head 和 tail 都会持续往后移动。当 tail 移动到最右边,即使数组中还有空闲空间,也无法继续往队列中添加数据了。这个问题该如何解决呢?

 

解决思路:在出队时可以不用搬移数据。如果没有空闲空间了,只需要在入队时,再集中触发一次数据的搬移操作

当队列的 tail 指针移动到数组的最右边后,如果有新的数据入队,可以将 head 到 tail 之间的数据,整体搬移到数组中 0 到 tail-head 的位置

 

这样操作完,出队操作的时间复杂度仍然是 O(1),入队操作的时间复杂度还是 O(1)

 

阻塞队列和并发队列

阻塞队列其实就是在队列基础上增加了阻塞操作。简单来说,就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞。因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;

如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后再返回。(生产者 - 消费者模型的应用)

线程安全的队列我们叫作并发队列。最简单直接的实现方式是直接在 enqueue()、dequeue() 方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或者取操作

实际上,基于数组的循环队列,利用 CAS 原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的原因。

 

线程池的用基于链表的队列还是基于数组的队列呢?

基于链表的实现方式,可以实现一个支持无限排队的无界队列(unbounded queue),但是可能会导致过多的请求排队等待,请求处理的响应时间过长。所以,针对响应时间比较敏感的系统,基于链表实现的无限排队的线程池是不合适的。

而基于数组实现的有界队列(bounded queue),队列的大小有限,所以线程池中排队的请求超过队列大小时,接下来的请求就会被拒绝,这种方式对响应时间敏感的系统来说,就相对更加合理。不过,设置一个合理的队列大小,也是非常有讲究的。队列太大导致等待的请求太多,队列太小会导致无法充分利用系统资源、发挥最大性能。

 

 

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