华为OD机试真题 Java 实现【MVP争夺战】【2023Q1 100分】,附详细解题思路

博客详细介绍了华为OD机试的一道Java算法题,目标是让所有有得分的篮球赛队员得分相同并成为MVP。题目描述了输入输出格式,并提供了解题思路和Java代码实现。通过读取得分分钟数和各分钟得分,计算最少的MVP得分,确保每个有得分的队员都是MVP。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

一、题目描述

在星球争霸篮球赛对抗赛中,强大的宇宙战队,希望每个人都能拿到MVP。

MVP的条件是,单场最高分得分获得者,可以并列,所以宇宙战队决定在比赛中,尽可能让更多的队员上场,且让所有有得分的队员得分都相同。

然而比赛过程中的每一分钟的得分都只能由某一个人包揽。

二、输入描述

输入第一行为一个数字t,表示有得分的分钟数( 1 <= t <= 50),第二行为t个数字,代表每一分钟的得分p(1 <= p <= 50)。

三、输出描述

输出有得分的队员都是MVP时最少的MVP得分。

四、解题思路

  1. 首先读取输入的数字 t,表示有得分的分钟数;
  2. 使用循环读取得分信息,将每一分钟的得分存储在整数数组 scores 中;
  3. 初始化变量 sum 和 max,分别
MVP争夺战是一道华为OD机试题,要求使用Java语言实现MVP模式是一种经典的软件架构模式,它将应用程序成三个部:模型(Model)、视图(View)、控制器(Presenter)。通过构建这种模式,可以使应用程序更易于维护和测试,并且不同的部可以独立开发。MVP争夺战要求实现一个简单的场景,其有两个队伍:蓝队和红队。选手可以选择加入其一个队伍。每个队伍会派出若干个选手进行争夺战,战斗时间为30秒。每个选手都有一定的攻击力和生命值。获胜的队伍将获得胜利,获胜选手的攻击力和生命值还会有所提升。 为了实现这个场景,我们可以采用MVP模式进行设计。首先,我们需要定义Model类来表示选手,其包括选手的攻击力和生命值等属性。然后,我们需要定义View类来显示游戏场景,例如显示两个队伍的选手列表、选手的属性等信息。最后,我们需要定义Presenter类来协调Model和View之间的交互,例如当选手攻击时,Presenter需要计算选手的伤害值,并更新选手的生命值,最后将更新后的结果显示在View上。 使用MVP模式设计程序,可以使程序的各个部高度耦合,并且易于扩展和调试。此外,该设计模式还可以使开发者更好地组织代码,使代码更加清晰易懂。在实现时,需要注意各个部的交互和数据流的控制,确保程序的正确性和功能完整。
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