华为OD机试 - 石头剪刀布游戏(Java 2024 D卷 100分)

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专栏导读

本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(A卷+B卷+C卷)》

刷的越多,抽中的概率越大,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、样例测试,发现新题目,随时更新,全天CSDN在线答疑。

一、题目描述

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状: 石头、剪刀、布。分别用字母 A,B,C 表示游戏规则:

出拳形状之间的胜负规则如下: A>B; B>C; C>A; 左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。
当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

例如 1: 三个玩家出拳分别是A,B,C,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。

例如 2: 两个玩家,出拳分别是 A,B,出拳 A的获胜。

例如 3: 三个玩家,出拳全部是 A,判为平局。

二、输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过 1000。

每个玩家信息有 2 个字段,用空格隔开:

玩家 ID:一个仅由 英文字母Q和数字组成的字符串。
出拳形状: 以英文大写字母表示,A、B、C 形状。

三、输出描述

输出为赢家的玩家 ID 列表(一个或多个),每个 ID 一行,按字符串升序排列。

如果没有赢家,输出为“NULL"字符串。

1、输入

abc1 A
xyz B

2、输出

abc1

3、说明

A比B有优势,abc1 胜出。

4、输入

abc1 A
def A
alic A
xyz B

5、输出

abc1
alic
def

6、说明

A为优胜方,有三个赢家。

四、解题思路

  1. 使用HashMap统计每个出拳形状的数量
  2. 读取每行玩家信息,获取出拳形状,统计出拳形状的数量
  3. 创建胜利者列表winnerList
  4. 判断是否有且仅有一种出拳形状优于其他出拳形状
  5. 遍历统计结果
    • 如果有超过一个玩家出相同的出拳形状
    • 将这个出拳形状的玩家添加到胜利者列表中
    • 对胜利者列表进行排序
    • 输出胜利者的玩家ID列表

五、Java算法源码

public class Test00 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt(); // 读取玩家数量
        sc.nextLine();
        Map<Character, Integer> countMap = new HashMap<>(); // 使用HashMap统计每个出拳形状的数量
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            String line = sc.nextLine(); // 读取每行玩家信息
            char shape = line.charAt(line.length() - 1); // 获取出拳形状
            countMap.put(shape, countMap.getOrDefault(shape, 0) + 1); // 统计出拳形状的数量
        }
        List<Character> winnerList = new ArrayList<>(); // 创建胜利者列表
        if (countMap.size() == 1) { // 判断是否有且仅有一种出拳形状优于其他出拳形状
            System.out.println("NULL"); // 输出"NULL"字符串
        } else {
            for (Map.Entry<Character, Integer> entry : countMap.entrySet()) { // 遍历统计结果
                if (entry.getValue() > 1) { // 如果有超过一个玩家出相同的出拳形状
                    winnerList.add(entry.getKey()); // 将这个出拳形状的玩家添加到胜利者列表中
                }
            }
            Collections.sort(winnerList); // 对胜利者列表进行排序
            for (char winner : winnerList) { // 输出胜利者的玩家ID列表
                System.out.println(winner);
            }
        }
    }
}

六、效果展示

1、输入

4
abc1 A
def A
alic A
xyz B

2、输出

A

3、说明

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🏆下一篇:华为OD机试 - 简易内存池 - 逻辑分析(Java 2024 C卷 200分)

🏆本文收录于,华为OD机试(JAVA)真题(A卷+B卷+C卷)

刷的越多,抽中的概率越大,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、样例测试,发现新题目,随时更新,全天CSDN在线答疑。

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华为OD机试-B代表团坐车Java实现如下: 可以使用Java中的对象和类来实现代表团坐车的功能。 首先,我们可以创建一个代表团类(DelegateGroup),用于存储代表团中每个成员的姓名、目的地和乘车状态等信息。在代表团类中可以定义成员变量name、destination和status等,并添加相应的getter和setter方法。 然后,我们可以创建一个乘车类(Bus),表示可以坐的公共交通工具。在乘车类中可以定义一个成员变量capacity,表示公共交通工具的总容量,以及一个成员变量occupied,表示当前已经被占用的座位数量。同样,还可以添加getter和setter方法。 接下来,在主程序中,我们可以实例化几个代表团对象,例如通过DelegateGroup类创建代表团成员A、B、C等,并为每个成员指定目的地和乘车状态等信息。 然后,我们可以实例化一个公共交通工具对象,例如通过Bus类创建一个公交车对象bus,并设置总容量和当前已被占用的座位数量等信息。 接着,我们可以通过循环遍历代表团成员,根据成员的乘车状态来判断是否可以为该成员配座位。如果成员的乘车状态为“需要乘车”且公共交通工具的座位尚未全部被占用,那么可以为该成员配一个座位,并将公共交通工具的已占用座位数量加1。如果成员的乘车状态为“不需要乘车”或公共交通工具的座位已全部占满,那么不为该成员配座位。 最后,我们可以输出每个代表团成员的姓名、目的地和乘车状态,并输出公共交通工具的总容量和已占用座位数量等信息。 以上就是用Java实现代表团坐车功能的简单示例。还可以根据实际需求进行扩展和优化。

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