c语言 指针基础

从搜狐山拷下来的

 

 

 

 

学习Turbo C语言,如果你不能用指针编写有效、正确和灵活的程序,可以认为你没有学好C语言。指针、地址、数组及其相互关系是C语言中最有特色的部分。规范地使用指针,可以使程序达到简单明了,因此,我们不但要学会如何正确地使用指针,而且要学会在各种情况下正确地使用指针变量。

一、指针基本概念及其指针变量的定义
    我们知道变量在计算机内是占有一块存贮区域的,变量的值就存放在这块区域之中, 在计算机内部, 通过访问或修改这块区域的内容来访问或修改相应的变量。Turbo C语言中, 对于变量的访问形式之一,就是先求出变量的地址,然后再通过地址对它进行访问,这就是这里所要论述的指针及其指针变量。
    所谓变量的指针, 实际上指变量的地址。变量的地址虽然在形式上好象类似于整数, 但在概念上不同于以前介绍过的整数, 它属于一种新的数据类型, 即指针类型。Turbo C中, 
    一般用指针来指明这样一个表达式&x的类型,而用地址作为它的值,也就是说, 若x为一整型变量, 则表达式&x的类型是指向整数的指针,而它的值是变量x的地址。同样, 若double d;则&d的类型是指向以精度数d的指针,而&d的值是双精度变量d的地址。所以, 
    指针和地址是用来叙述一个对象的两个方面。虽然&x、&d的值分别是整型变量x和双精度变量d的地址, 但&x、&d的类型是不同的, 一个是指向整型变量x的指针, 而另一个则是指向双精度变量d的指针。在习惯上,很多情况下指针和地址这两个术语混用了。 
    我们可以用下述方法来定义一个指针类型的变量。
        int *ip;
    首先说明了它是一指针类型的变量,注意在定义中不要漏写符号*,否则它为一般的整型变量了。另外,在定义中的int 表示该

指针变量为指向整型数的指针类型的变量, 有时也可称ip为指向整数的指针。ip是一个变量, 它专门存放整型变量的地址。 
    指针变量的一般定义为: 
        类型标识符 *标识符; 
    其中标识符是指针变量的名字, 标识符前加了*号,表示该变量是指针变量, 而最前面的类型标识符表示该指针变量所指向的变量的类型。一个指针变量只能指向同一种类型的变量, 也就是讲, 我们不能定义一个指针变量, 既能指向一整型变量又能指向双精度变量。 
    指针变量在定义中允许带初始化项。如: 
        int i, *ip=&i; 
    注意, 这里是用&i对ip初始化, 而不是对*ip初始化。和一般变量一样,对于外部或静态指针变量在定义中若不带初始化项, 指针变量被初始化为NULL, 它的值为0。Turbo C中规定, 当指针值为零时, 指针不指向任何有效数据, 有时也称指针为空指针。因此, 当调用一个要返回指针的函数时(以后会讲到), 常使用返回值为NULL来指示函数调用中某些错误情况的发生。
    既然在指针变量中只能存放地址,因此,在使用中不要将一个整数赋给一指针变量。下面的赋值是不合法的: 
        int *ip; 
        ip=100; 
    假设 
        int i=200, x; 
        int *ip; 
    我们定义了两个整型变量i,x,还定义了一个指向整型数的指针变量ip。i,x中可存放整数,而ip中只能存放整型变量的地址。我们可以把i的地址赋给ip:
        ip=&i;
    此时指针变量ip指向整型变量i,假设变量i的地址为1800, 这个赋值可形象理解为下图所示的联系。
              ip        i 
           ________        _______
          |        |      |       |
          |  1800  | ---- |  200  |
          |________|      |_______|

            图1. 给指针变量赋值
    以后我们便可以通过指针变量ip间接访问变量i,例如:
        x=*ip; 
    运算符*访问以ip为地址的存贮区域,而ip中存放的是变量i的地址,因此,*ip访问的是地址为1800的存贮区域(因为是整数, 实际上是从1800开始的两个字节),它就是i所占用的存贮区域,所以上面的赋值表达式等价于x=i; 
    另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说可以改变它们的指向, 假设
        int i, j, *p1, *p2;
        i='a'; 
        j='b'; 
        p1=&i; 
        p2=&j; 
    则建立如下图所示的联系: 

               p1             i 
           ________        _______
          |        |      |       |
          |        | ---- |  'a'  |
          |________|      |_______|

               p2             j
           ________        _______
          |        |      |       |
          |        | ---- |  'b'  |
          |________|      |_______|

             图2. 赋值运算结果 
    这时赋值表达式: 
        p2=p1;
    就使p2与p1指向同一对象i,此时*p2就等价于i,而不是j,图2.就变成图3.所示:


              p1              i 
           ________         _______
          |        | ____  |       |
          |        |    __ | 'a'   |
          |________|    |  |_______|
                        |
            p2          |     j
           ________     |    _______
          |        |    |   |       |
          |        | ___|   | 'b'   |
          |________|        |_______|

            图3. p2=p1时的情形 
    如果执行如下表达式: 
        *p2=*p1; 
    则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域, 此时图2.就变成图4.所示 

            p1               i 
           ________        _______
          |        |      |       |
          |        | ---- | 'a'   |
          |________|      |_______|

            p2               j
           ________        _______
          |        |      |       |
          |        | ---- | 'a'   |
          |________|      |_______|
       
            图4. *p2=*p1时的情形 
       
    通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的,所以比直接访问一个变量要费时间,而且不直观,因为通过指针要访问哪一个变量,取决于指针的值(即指向), 
    例如*p2=*p1;实际上就是j=i;,前者不仅速度慢而且目的不明。但由于指针是变量,我们可以通过改变它们的指向, 以间接访问不同的变量,这给程序员带来灵活性,也使程序代码编写得更为简洁和有效。
    指针变量可出现在表达式中, 设
        int x, y *px=&x; 
    指针变量px指向整数x, 则*px可出现在x能出现的任何地方。例如: 
        y=*px+5; /*表示把x的内容加5并赋给y*/ 
        y=++*px; /*px的内容加上1之后赋给y [++*px相当于++(*px)]*/ 
        y=*px++; /*相当于y=*px; px++*/ 

二、地址运算 
    指针允许的运算方式有: 
      (1). 指针在一定条件下,可进行比较,这里所说的一定条件, 是指两个指针指向同一个对象才有意义, 例如两个指针变量p, q指向同一数组, 则<, >, >=,<=, ==等关系运算符都能正常进行。若p==q为真, 则表示p, q指向数组的同一元素; 若p<q为真, 则表示p所指向的数组元素在q所指向的数组元素之前(对于指向数组元素的指针在下面将作详细讨论)。 
      (2). 指针和整数可进行加、减运算。设p是指向某一数组元素的指针,开始时指向数组的第0号元素, 设n为一整数, 则p+n就表示指向数组的第n号元素(下标为n的元素)。不论指针变量指向何种数据类型, 指针和整数进行加、减运算时,编译程序总根据所指对象的数据长度对n放大, 在一般微机上, char放大因子为1, int、short放大因子为2, long和float放大因子为4, double放大因子为8。对于下面讲述到的结构或联合, 也仍然遵守这一原则。
      (3). 两个指针变量在一定条件下,可进行减法运算。设p, q指向同一数组,则p-q的绝对值表示p所指对象与q所指对象之间的元素个数。其相减的结果遵守对象类型的字节长度进行缩小的规则。
      
    对于初学者而言,指针和地址以及指针和数组之间的关系都是非常让人头疼的概念。我说了上面那么多,可能很多人还是一头雾水。这就需要多看看一些书了。毕竟自己理解的东西永远比别人讲解的要深刻。
    下面举一个例子,来看看指针的应用:

        main()
        {
            char c='A';
            int i=123;
            float f=3.45;

            char *cp;
            int *ip;
            float *fp;

            cp=&c;
            ip=&i;
            fp=&f;
 
            printf(%c/n,*cp);
            printf(%d/n,*ip);
            printf(%f/n,*fp);
        }

    如果你们还对指针有不理解,可以再接着输出cp,ip,fp的值看看,看它们到底是什么。

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