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原创 Linux Socket编程一:socket的认识
“一切皆Socket!”话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有
2013-10-25 14:50:12 1095 1
原创 服务端学习一:Warzone服务端研究
今天看了一下国外的开源游戏Warzone,想学习一下别人的服务端,就顺带翻译了一下他的网络方面的文档;如下战地2100游戏中的网络相关代码使用TCP来实现对战网络,它可以由一个中转枢纽或者服务器来重新分配来自其他主机的消息数据(代码见:[source:lib/netplay/netplay.cpp@master lib/netplay/netplay.cpp])。每个主机都会对传到自己
2013-10-18 15:43:28 1137
原创 Cocos2d-x CCActionInterval
第一部分:CCActionInterval家族(持续动作)持续动作,顾名思义,就是该动作的执行将持续一段时间。因此持续动作的静态生成函数,往往附带一个时间值Duration。例如:CCActionInterval *moveByAction=CCMoveBy::actionWithDuration(0.5f,ccp(5,5)); 持续动作类名后缀:一般有两种后缀,一
2013-10-08 14:11:06 2139
空空如也
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