锁一般是只能由单线程修改的资源来实现的。
一般的JVM中,可以用concurrent来实现。实际上用的是CPU指令。
分布式环境下,要想实现一个锁。 必须是多个服务器同时修改同一个资源(如数据库、缓存),这些资源是单独的,所以可以实现。
用数据库实现锁,比较简单。但是由于每次都要访问数据库,所以性能会下降。
加锁后,服务器挂了
加锁后,服务器挂了。无法解锁, 可以加个超时时间,超过该时间后,锁自动失效。
(但是,如果某次业务执行的时间比较长,这个锁也被自动失效而释放了,就麻烦了。)
加锁时,服务超时
服务超时,可能缓存已经加上锁了,也可能缓存没有加锁。
最好是加锁前,先get一下,如果get到的value是自己的IP+线程名(线程复用时这个value就需要想别的了), 那说明这个锁就是自己的,可以继续执行。 如果get到的是空,就走加锁逻辑, 如果get到的是别的value,那就说明别人活得锁了。
如果get也超时了,怎么办? 只能是再加get重试, 有可能会引起雪崩(需慎重)。
zk
超时时间可以根据业务的敏感程度来调整了,如果实在接受不了,那就推荐用zk来实现,当应用宕机时,瞬时节点自动删除,锁也就马上释放了。