python--------类属性、类方法、静态方法

类的结构

实例

  • 使用面向对象开发,第 1 步 是设计

  • 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:

  • 在内存中为对象 分配空间

  • 调用初始化方法 __init__对象初始化

  • 对象创建后,内存 中就有了一个对象的实实在在的存在 —— 实例

每一个对象都有自己 独立的内存空间,保存各自不同的属性
多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法内部

__init__定义实例属性
实例方法(self)
调用实例方法 对象名.方法名()

类是一个特殊的对象

  • 在程序运行时,类同样会被加载到内存

  • Python 中,类是一个特殊的对象 —— 类对象

  • 在程序运行时,类对象在内存中 只有一份,使用 一个类可以创建出很多个对象实例

  • 除了封装实例的属性和方法外,类对象还可以拥有自己的属性和方法

  • 类属性

  • 类方法

  • 通过 类名. 的方式可以访问类的属性或者调用类的方法

类方法(cls)
调用类属性: 类名.属性
调用类方法:类名.方法名()

类的属性和实例属性

概念和使用

  • 类属性就是给类对象中定义的属性
  • 通常用来记录与这个类相关的特征
  • 类属性不会用于记录具体对象的特征

案例:

  • 定义一个工具类
  • 每件工具都有自己的 name
  • 需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象

分析:

  1. 定义实例属性 name
  2. 定义类属性,记录创建工具对象的总数
class Tool(object):

    # 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数
    count = 0

    def __init__(self, name):
        self.name = name

        # 针对类属性做一个计数+1
        Tool.count += 1

# 创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("铁锹")

# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?
print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)    #工具对象的数量 3

属性的获取机制

Python中属性的获取存在一个向上查找机制

  • 首先在对象内部查找对象属性
  • 没有找到就会向上寻找类属性

因此,要访问类属性有两种方式:

  • 类名.类属性
  • 对象.类属性 (不推荐)
class Tool(object):

    #使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
    count=0

    def __init__(self,name):
        self.name=name

        #每调用一次类定义的初始化值一次,让类属性的值+1
        Tool.count+=1

#1.创建工具对象
tool1=Tool('斧头')
tool2=Tool('榔头')
tool3=Tool('水桶')

#2.输出工具对象的总数
#print(Tool.count)


print('工具对象总数 %d'%tool1.count)   #工具对象总数 3
print('===> %d'%Tool.count)   #===> 3

注意:如果使用 对象.类属性 = 值 赋值语句,只会给对象添加一个属性,而不会影响到类属性的值

class Tool(object):

    #使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
    count=0

    def __init__(self,name):
        self.name=name

        #每调用一次类定义的初始化值一次,让类属性的值+1
        Tool.count+=1

#1.创建工具对象
tool1=Tool('斧头')
tool2=Tool('榔头')
tool3=Tool('水桶')

#2.输出工具对象的总数
#print(Tool.count)

tool1.count=99

print('工具对象总数 %d'%tool1.count)   #工具对象总数 99
print('===> %d'%Tool.count)   #===> 3

类方法和静态方法

类方法

类方法就是针对类对象定义的方法
在类方法内部可以直接访问类属性或者调用其他的类方法

语法如下

  @classmethod
    def 类方法名(cls):
        pass

通过 类名. 调用类方法,调用方法时,不需要传递 cls 参数
在方法内部

  • 可以通过 cls. 访问类的属性
  • 也可以通过 cls. 调用其他的类方法

案例:

  • 定义一个工具类
  • 每件工具都有自己的 name
  • 需求 —— 在类封装一个 show_tool_count 的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数
class Tool(object):

    #使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
    count=0

    @classmethod
    def show_tool_count(cls):
        print('工具对象的数量 %d'% cls.count)

    def __init__(self,name):
        self.name=name

        #每调用一次类定义的初始化值一次,让类属性的值+1
        Tool.count+=1

#创建工具对象
tool1=Tool('斧头')
tool2=Tool('榔头')
tool3=Tool('水桶')

# 调用类方法
Tool.show_tool_count()   #工具对象的数量 3

静态方法

在开发时,如果需要在类中封装一个方法,这个方法:

  1. 既不需要访问实例属性或者调用实例方法
  2. 也不需要访问类属性或者调用类方法

这个时候,可以把这个方法封装成一个静态方法

语法:

@staticmethod
def 静态方法名():
    pass

通过 类名. 调用静态方法

class Dog(object):
    @staticmethod
    def run():
        #不访问实例属性/类属性
        print('小狗要跑...')
#通过类名.调用静态方法 - 不需要创建对象
Dog.run()   #小狗要跑...

方法综合案例

需求:

  1. 设计一个Game
  2. 属性
  • 定义一个类属性 top_score 记录游戏的历史最高分
  • 定义一个实例属性 player_name 记录当前游戏的玩家姓名
  1. 方法
  • 静态方法 show_help 显示游戏帮助信息
  • 类方法 show_top_score 显示历史最高分
  • 实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏
  1. 主程序步骤
  • 查看帮助信息
  • 查看历史最高分
  • 创建游戏对象,开始游戏
class Game(object):
    #定义类属性:历史最高分
    top_scoer=0
    #定义实例属性,实例属性在初始化中定义
    def __init__(self,player_name):
        self.player_name=player_name

    #不访问类属性也不访问类方法,所以定义静态方法
    @staticmethod
    def show_help():
        print('帮助信息:让僵尸进入大门')

    #定义类方法
    @classmethod
    def show_top_score(cls):
        print('历史记录%d'%cls.top_scoer)

    #定义实例方法
    def start_game(self):
        print('%s 开始游戏啦...'% self.player_name)

#查看游戏的帮助信息
Game.show_help()

#查看历史最高分
Game.show_top_score()

#创建游戏对象
game=Game('小明')
game.start_game()

运行结果

帮助信息:让僵尸进入大门
历史记录0
小明 开始游戏啦...

小结

  1. 实例方法 —— 方法内部需要访问实例属性
  • 实例方法内部可以使用 类名. 访问类属性
  1. 类方法 —— 方法内部只需要访问类属性
  2. 静态方法 —— 方法内部,不需要访问实例属性和类属性
  3. 如果方法内部即需要访问实例属性,又需要访问类属性,应该定义实例方法
    • 因为,类只有一个,在实例方法内部可以使用 类名. 访问类属性
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