#pragma pack 结构体对齐编译器选项

内存对齐

    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但是各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况,但是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。举个例子:有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该int数据。显然在读取效率上下降很多。这也是空间和时间的博弈。
    一般来说,我们写程序的时候,不需要考虑对齐问题。编译器会替我们选择适合目标平台的对齐策略。当然,我们也可以通过预编译指令改变对指定数据的对齐方法,正是因为编辑器对数据存放做了对齐,而我们不了解的话,常常会对一些问题感到迷惑。最常见的就是struct数据结构所占字节大小结果。

#include <stdio.h>

typedef struct _pack_test
{
    int  a;
    char b;
}pack_test;

int main()
{
    printf("sizeof(pack_test)=%lu\n",sizeof(pack_test)); 
    return 0;
}

编译运行结果:

sizeof(pack_test)=8

由于编译器的对齐,结构体pack_test所占字节大小为8,而不是sizeof(int)+sizeof(char)=5。

pragma pack指令

通过#pragma pack指令可以人为指定数据的对齐方法,常用的#pragma pack指令有以下几种:

#pragma pack(n)             /* C编译器将按照n字节对齐 */
#pragma pack()              /* 作用:取消自定义字节对齐方式,恢复默认的字节对齐方式 */
#pragma pack(push,n)        /* 作用:把现有对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为n字节对齐 */
#pragma pack(pop)           /* 作用:恢复之前的对齐方式 */

下面这个例子展示了#pragma pack指令的用法:

#include <stdio.h>

#pragma pack(push,1)

typedef struct _pack_test
{
    int  a;
    char b;
}pack_test;

#pragma pack(pop)

typedef struct _no_pack_test
{
    int  a;
    char b;
}no_pack_test;

int main()
{
    printf("sizeof(pack_test)=%lu\n",sizeof(pack_test)); 
    printf("sizeof(no_pack_test)=%lu\n",sizeof(no_pack_test)); 
    return 0;
}

编译运行结果:

sizeof(pack_test)=5
sizeof(no_pack_test)=8

注意:可以看到改变数据类型的对齐方式,直接效果就是数据类型占用内存的减少,但是性能会下降,一般来说,我们不会主动改变数据类型的对齐方式。

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