cocos
guoyalon
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2d-x c++ 制作一个蒙版类型标题框
#include "LessionScene.h"#include "util/LabelWithStroke.h"//获得导演auto director = Director::getInstance();//获得屏幕尺寸auto size = director->getVisibleSize();auto origin = director->getVisibleO原创 2017-11-01 12:00:33 · 303 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D-X字体描边
cocos2d-x3.16版本,原有的描边函数enableOutline会在渐出时出错,文字消失了描边停留在那里。所以自己在网上找了个描边的函数,另外修改了一部分,做成了一个COCOS2D的工具类。LabelWithStroke.h#ifndef __LabelWithStroke_H__#define __LabelWithStroke_H__#i转载 2017-11-01 12:03:46 · 1253 阅读 · 0 评论