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转载 PCL学习笔记1-Point类型
PointXYZ –成员变量: float x, y, z; PointXYZ是使用最常见的一个点数据类型,因为它只包含三维xyz坐标信息,这三个浮点数附加一个浮点数来满足存储对齐,用户可利用points[i].data[0],或者points[i].x访问点的x坐标值。 union { float data[4]; struct { float x;
2018-01-05 17:04:13
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转载 [转]双缓冲在画板程序中的应用
[转]双缓冲在画板程序中的应用 1.用双缓冲解决画板程序中的刷新问题 我们用Java编制画板程序的时候,总是存在一个刷新的问题:当Canvas所在的窗口最小化或者被其他应用程序遮挡后,再次恢复,Canvas上的图形 数据将被部分或者完全擦除掉. 通常解决这个问题的方法是在Canvas的paint()函数中重绘图形,但是由于在绘图的过程中产生了大量的数据,重新在Canvas上绘制这些数据将导
2012-05-07 14:23:48
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空空如也
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