UML简介

UML概念

UML(Unified Modeling Language)统一建模语言,是一种设计语言,与我们常见的开发语言无关。是软件设计者、程序员之间用于沟通交流的一种语言,由一组图形符号组成,类似土木工程中的设计图纸。

UML的构成

UML使用事物( Things )、关系(Relationships )和图( Diagrams )刻画描述模型内容,其中事物和关系是通过一些基本图示符号来代表面向对象的概念及这些对象之间的关系,如类使用包括类名、属性和方法的矩形来表示,泛化关系使用带有三角箭头的实线表示;其结构如下图所示
在这里插入图片描述
图则是特定的视角对系统所作的抽象描述,图是聚集了相关的事物单元,是设计输出单元。在设计分析中用的最多的是类图、用例图和时序图,占到设计图中90%以上。
用例图(use case diagrams):用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能
类图(Class diagrams):用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的静态结构
对象图(Object diagrams):对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象之间的关系
状态图(Statechart diagrams):用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件
活动图(Activity diagrams):用来描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动
序列图(Sequence diagrams):描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程。描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程。
协作图(Collaboration diagrams):描述对象之间的合作关系,更侧重于说明哪些对象之间有消息的传递

常用工具

常用工具包括:Rational ROSE、PowerDesigner、Together、VISIO等,大部分工具支持代码生成和反向UML类图的生成工具。

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