1 锁对方
(1)对同一个对象(http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/14/2287675.html 这篇文章写的很详细)
synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法),等同于 aMethod(){synchronized(this){}}。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
method(){ synchronized (object){
//该区块内只能允许一个线程访问
}}
接下来我们看一个例子:
package com.guo.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TT {
List<String> list = new ArrayList<String>();
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
TT tt = new TT();
tt.ssd();
}
public void ssd() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new GG().start();
hh();
}
}
public void hh() {
if (list != null || list.size() != 0) {
list.clear();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add("dad" + i);
}
}
}
public void dd() {
hh();
for (String str : list) {
System.out.println(str);
}
}
class GG extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
dd();
}
}
}
对这个例子来说,GG线程和主线程同时操作 list,当主线程清除list的值从新赋值的时候,可能GG正在打印list 的值,就会产生java.util.ConcurrentModificationException的错误,我们必须要在处理list的时候加锁,如下所示:
package com.guo.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TT {
List<String> list = new ArrayList<String>();
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
TT tt = new TT();
tt.ssd();
}
public void ssd() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new GG().start();
hh();
}
}
public void hh() {
synchronized (list) {
if (list != null || list.size() != 0) {
list.clear();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add("dad" + i);
}
}
}
}
public void dd() {
hh();
synchronized (list) {
for (String str : list) {
System.out.println(str);
}
}
}
class GG extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
dd();
}
}
}
(2)对同一个类的不同对象
运行如下代码:
package com.guo.thread;
public class SyncTest {
public static void main(String args[]) {
Foo f1 = new Foo(1);
f1.start();
Foo f2 = new Foo(3);
f2.start();
}
}
class Foo extends Thread {
private int val;
// private static Object obj=new Object();
public Foo(int v) {
val = v;
}
public synchronized void printVal(int v) {
while (true)
System.out.println(v);
}
public void run() {
printVal(val);
}
}
发现数字1和3是不定个数交替打印,这种情况与(1)不同,这是针对两个不同的对象,这时我们可以锁类
package com.guo.thread;
public class SyncTest {
public static void main(String args[]) {
Foo f1 = new Foo(1);
f1.start();
Foo f2 = new Foo(3);
f2.start();
}
}
class Foo extends Thread {
private int val;
// private static Object obj=new Object();
public Foo(int v) {
val = v;
}
public void printVal(int v) {
synchronized (Foo.class) {
while (true)
System.out.println(v);
}
}
public void run() {
printVal(val);
}
}
当我们锁到类的时候,就只会打印一个数字了。
下面的这个例子比原文给出的例子要好一些,因为原文中的加锁是针对类定义的,一个类只能有一个类定义,而同步的一般原理是应该尽量减小同步的粒度以到达更好的性能。笔者给出的范例的同步粒度比原文的要小。
package com.guo.thread;
public class SyncTest {
public static void main(String args[]) {
Foo f1 = new Foo(1);
f1.start();
Foo f2 = new Foo(3);
f2.start();
}
}
class Foo extends Thread {
private int val;
private static Object obj=new Object();
public Foo(int v) {
val = v;
}
public void printVal(int v) {
synchronized (obj) {
while (true)
System.out.println(v);
}
}
public void run() {
printVal(val);
}
}
2锁自己
public class GetMessageThread extends Thread {
private Handler handle = null;
public synchronized void getMessage(Handler handle) {
System.out.println("获得线程激活的条件");
this.handle = handle;
notify();
}
public synchronized void watching() {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return;
}
System.out.println("发出请求...");
FolderFactory.getInstance().dealMessage(handle);
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
watching();
}
}
}
该线程启动以后,会一直调用watching方法,wait()导致阻塞,当其他进程调用getMessage方法,notify唤醒该线程,执行下面的dealMessage()方法。。自己阻塞自己,然后等别人唤醒,唤醒后执行完任务,再阻塞,依次进行下去..要终止该线程,用interrupt()方法,该线程被打断后直接return;
通常,多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程 downloadThread将该图片下载完毕。如果图片还没有下载完,displayThread可以暂停,当downloadThread完成了任务 后,再通知displayThread“图片准备完毕,可以显示了”,这时,displayThread继续执行。
以上逻辑简单的说就是:如果条件不满足,则等待。当条件满足时,等待该条件的线程将被唤醒。在Java中,这个机制的实现依赖于wait/notify。等待机制与锁机制是密切关联的。例如:
synchronized(obj) {while(!condition) {obj.wait();}obj.doSomething();}
当线程A获得了obj锁后,发现条件condition不满足,无法继续下一处理,于是线程A就wait()。
在另一线程B中,如果B更改了某些条件,使得线程A的condition条件满足了,就可以唤醒线程A:
synchronized(obj) {condition = true;obj.notify();}
需要注意的概念是:
◆调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) {...} 代码段内。
◆调用obj.wait()后,线程A就释放了obj的锁,否则线程B无法获得obj锁,也就无法在synchronized(obj) {...} 代码段内唤醒A。
◆当obj.wait()方法返回后,线程A需要再次获得obj锁,才能继续执行。
◆如果A1,A2,A3都在obj.wait(),则B调用obj.notify()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。
◆obj.notifyAll()则能全部唤醒A1,A2,A3,但是要继续执行obj.wait()的下一条语句,必须获得obj锁,因此,A1,A2,A3只有一个有机会获得锁继续执行,例如A1,其余的需要等待A1释放obj锁之后才能继续执行。
◆当B调用obj.notify/notifyAll的时候,B正持有obj锁,因此,A1,A2,A3虽被唤醒,但是仍无法获得obj锁。直到B退出synchronized块,释放obj锁后,A1,A2,A3中的一个才有机会获得锁继续执行。
package com.guo.thread;
public class ThreadA {
public static void main(String[] args) {
ThreadB b = new ThreadB();
System.out.println("b is start....");
synchronized (b)// 括号里的b是什么意思,起什么作用?
{
try {
System.out.println("Waiting for b to complete...");
b.start();
b.wait();// 这一句是什么意思,究竟让谁wait?
System.out.println("Completed.Now back to main thread");
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println("Total is :" + b.total);
}
}
class ThreadB extends Thread {
int total;
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println("ThreadB is running..");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
total += i;
System.out.println("total is " + total);
}
notify();
}
}
}
ThreadB锁定了自己的run方法,主线程的synchronized (b),b.start()也是锁定了ThreadB的run方法。从主线程的b.start()开始,主线程取得ThreadB的run方法的锁,主线程运行,b线程等待。当调用b.wait()之后,主线程释放b的锁等待,b获取到自己的锁,执行加法 的处理过程,当b处理完之后,调用notify唤醒主线程,最后打印出结果。
结果如下: