WebRTC服务器模型
目录
1 1对1通话
2 多对多通话
2.1 mesh网络模型
2.2 SFU网络模型
2.3 MCU网络模型
2.4 常用webrtc开源服务器
1 1对1通话
两端浏览器(clientA,clientB)可以直接音视频通话,而这种情况又可以分为两种情况:
P2P(点对点通信) 成功 ClientA 与ClientB 之间直接建立起数据通道
P2P 失败 需要中转服务器参与在ClientA 与ClientB 之间进行数据转发
为什么存在这两种情况下呢?
因为一般情况下,因为IPv4地址
原创
2020-12-21 20:26:29 ·
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