并发编程--创建线程执行器

通常,使用java来开发一个简单的并发应用程序时,会创建一些Runnable对象,然后创建对应的Thread对象来执行它们,但是如果需要开发一个程序来运行大量的并发任务,这个方法将突显以下劣势:1、必须实现所有与Thread对象管理相关的代码,比如线程的创建、结束以及结果获取;2、需要为每一个任务创建一个Thread对象,如果需要执行大量的任务,这将大大影响应用程序的处理能力;3、计算机的资源需要高效地进行管理和控制,如果创建过多的线程,将会导致系统负荷过重。

自从java5开始,java并发Api提供了一套解决这些问题的机制,这套机制就是执行器框架,围绕着Executor接口和它的子接口ExecutorService,以及实现这两个接口的ThreadPoolExecutor类展开。

这套机制分离的任务的创建和执行。通过使用执行器,仅需要Runnable接口的对象,然后将这些对象发送给执行器即可。执行器通过创建所需的线程,来负责这些Runnable对象的创建,实例化以及运行。但是执行器的功能还不仅限于此,它使用了线程池来提高应用程序的性能。当发送一个任务给执行器时,执行器会尝试使用线程池中的线程来执行这个任务,避免了不断创建和销毁线程而导致系统性能下降。

执行器框架另一个重要的优势是callable接口,它类似于Runnable接口,但是却提供了两个方面的增强。1、这个接口的主方法名称是call,可以返回接口。2、当发送一个callable对象给执行器时,将获得一个实现了Future接口的对象,可以使用这个对象来控制callable对象的状态和结果。

下面通过一个例子来看看执行器是如何执行Runnable对象的



server类中有一个ThreadPoolExecutor属性,通过构造方法调用Executor的工厂方法进行实例化,当需要执行Runnable函数时,只需要调用执行器的execute方法,参数为Runbale对象即可。


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