在C语言中,const可以认为是一个假的关键字,即使用了const来定义,但是也是可以通过指针来修改其值
但是在C++中,用了const之后,就不能对值进行修改。
const修饰的可以有以下几种情况
#include <iostream>
using namespace std;
//0 const的基础知识
struct Teacher
{
char name[64];
int age;
};
//指针所指向的内存空间,不能被修改
int operatorTeacher01(const Teacher *pT)
{
//pT->age = 10;//不能修改pT指向的内存空间
return 0;
}
//指针变量本身不能被修改
int operatorTeacher02( Teacher * const pT)
{
pT->age = 10;
//pT = NULL; //const修饰的是pT本身,所以不能修改指针变量本身
return 0;
}
int operatorTeacher03( const Teacher * const pT)
{
//pT->age = 10;
//pT = NULL; //
printf("age:%d", pT->age);
return 0;
}
void main81()
{
// const int a;
// int const b; //一样
//
// const int *c; //const修饰的是指针所指向的内存空间,不能被修改
// int * const d; //
// const int * const e ;
cout<<"hello..."<<endl;
Teacher t1;
t1.age = 33;
operatorTeacher03(&t1);
system("pause");
return ;
}
//1
//c语言中的const是一个冒牌货
//C++语言中 const是一个真正的常量
//2 原因分析
//const int b = 10; 符号表
void main82()
{
//好像 a 是一个常量
const int a = 10;
//a = 11;
int *p = NULL;
p = (int *)&a;
*p = 20; //间接赋值
printf("a:%d \n", a);
printf("*p:%d \n", *p);
system("pause");
}
//3 const分配内存的时机 编译器编译器期间
void main83()
{
//好像 a 是一个常量
int a;
const int b = 10;
int c;
printf("&a:%d, &b:%d, &c:%d \n", &a, &b, &c);//看一下b的地址是否在ab地址之间,确实处在中间
system("pause");
}
//4const 和 #define的相同之处
//#define, 在编译预处理阶段 处理
//const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
#define e 20
void main84()
{
//int a = 10;
//int b = 20;
//int array[a+b]; //linux内核里面是成立的;原因 编译linux内核的gcc编译器支持.
//c和c++编译器 不支持这种语法现象
const int c = 10;
const int d = 20;
int array2[c+d];//可以通过
const int f = 10;
int array3[e+f];//可以通过
system("pause");
}
//5 const定义的变量,由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
void fun1()
{
#define a 10
const int b = 20;
//#undef a
//# undef
}
void fun2()
{
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
fun1();
fun2();
return 0;
}