类与对象

函数的调用过程要消耗内存资源和运行时间来传递参数和返回值,要记录调用时的状态,以便保证调用完成后能够正确地返回并继续执行。

但如果有的函数需要频繁调用,而且代码简单,就可以定义为内联函数

内联成员函数原理:内联成员函数会在编译时被插入到每一个调用他的地方。

(优点:减少调用开销,提高运行效率。缺点:增加编译后代码长度。)

因此只有对相当简单的成员函数才可以声明为内联函数!

内联函数的声明:显示声明和隐式声明

隐式:直接在类中声明后加"{ }"来实现函数

显式:在实现时函数前面加"inline"

   例:inline void Clock::showTime(){

                     cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<":"<<endl;

}


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