基于Pose Studio 3D建模的花毽动作重现、保存与演示

本文探讨了如何利用Pose Studio软件进行3D建模来记录复杂的花毽动作,以解决传统视频记录的局限性。通过3D建模,可以无损保存动作细节,从任意角度观看,甚至进行慢动作和倒放。作者通过实践,展示了3D建模在记录花毽动作方面的潜力,尽管目前仅限于单帧动作建模和简单动画演示,但该方法对于动作的精确记录和传承具有重要意义。

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在中华毽暑期体育课中,笔者叹服于踢毽子作为一门传统体育项目的博大精深,极高的入门标准以外,还有百余花样动作,每个都是花样翻新,既是对身体灵活性和反应程度的测试,有的也是对体能的考验,有如一位网络友人所作《七绝·咏毽》所言:司晨尾采四根翎,化作蝴蝶飞半空。不在花前相互戏,凭君踢打去西东。1

在“花毽天地”网站上2,记录了北京部分传统花样动作,包括26门近百种,每种动作依郭七正老师《踢毽子》一书中的资料,整理成文字描述和简笔绘图。我认为此项工作十分有意义,因为踢毽的花样动作与文学作品不同,后者由于具备以纸为媒介的保存方式,很容易将它一代一代传承下去,而艺术动作本身缺乏这样的自然形式,因而必将其编辑成说明才能传与后人。在记谱法诞生以前,所有的古代音乐已悉数失传,只有将音乐以乐谱的形式保存以后,我们才能欣赏到千百年前的天籁之音,花毽动作同样如此。

然而,花毽动作本身较为精致复杂,暂时没有对应的“记谱法”。值得一提的是,同样属于花样动作的西方运动——杂耍,却具有一套用数字序列表示杂耍动作的记谱法,叫做“位换记号法”,相关介绍可以参见3,由于与花毽动作的性质不同,我认为此种方法不能应用于花毽动作记录。相比之下,视频是一个似乎十分理想的动作保存

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