关于用脑

标题:程序员学习的革命,教你如何使用大脑
作者:邢晓宁
时间:2006年12月13日
声明:版权没有,随你任转
很多人搞技 有很多 行搞技 ,搞了一段 时间终 发现 ,自己不适合作技 ,又退了回去。要我 就是用 方式的 问题, 真的学会适当的用 方式, 起来才得心 手,才能找到编程的快乐。
候,我 们问 到很多高手 详细 的技 术问题 ,他 们马 上用程序 实现 出来,而且运行无 这应该 是左 高手。左 :是作抽象化符号 理的。
而另外一些高手,我 们问 们请 设计 方案的 候, 简单 的在 上勾勒几笔,大致的 设计 方案 就呈 出来,之后的 check ,他多半不看你程序,只 讲讲 大框儿便能 发现问题 这样 的的 应该 是右 高手,右脑:形象化分类处理,我公司以前的老板是技 出身, 检查 我的程序的 候,都要 程序,他从来不看我的代 。人家 讲话 ,你的程序在我 里要明来了才算通 你自己都想不通,那就 上手,想明白了再
当然,左脑和右脑结合是最好的方式,但是现代人对右脑的应用没有得到很好的开发,人刚生出来的时候就最开始发育的是右脑,之后的3年中主要也是使用右脑,然后才是逐渐德在右脑和左脑架起一个沟通的桥梁,扶助左脑的建立,随后左脑逐步的完善。随着学校的教育,左脑的使用频率越来越高,比例上成年的使用左脑远远大于右脑。但是值得注意的是,右脑的信息存储容量是左脑的100万倍,如果得不到很好的右脑利用,那么岂不是浪费了很大的资源。
另外,论坛 上,有人 调查过 编码 员每 天要有多少代 量,剩下的 时间 在干什 ?平均是 150 行左右,当然干外包的要多一点。不 ,星星多的,基本 程的 时间 不超 工作 时间 20% ,剩下的 时间 在思考,或者 说这 时间 在大 里面勾勒出来程序的 ,也就是常 的画 脑图 。看来很多大牛,在用脑上,右脑的使用还是高于左脑的。
对于画脑图这个概念,又叫做思维导图、心智地图,心像图,心智图, Mind Map Mind mapping, 可以视之为一个树状图或分类图。不要一行行地作记录,而是画脑图。用树状结构和图像再辅以颜色、符号、类型和关联来画脑图。脑图法,是由托尼·布赞发明的一种方法。在他杰出的新著《脑图之书—发散性思维》 (TheMindMapBook RadiantThinking) 里,有对这种方法很 好的介绍。
顺便说一句,编程中什 么语 言好, 是个 来已久的 话题 ,也没有必要去深究。入 打好 程基 以一本常用 言做 实现 手段(一般都 C 言,当然不 绝对 ),干活的 候,用到什 么语 言,拿起 程手册 上就能干, 就可以。可是, 问题 是,很多 言的 程思想不太一 ,有些精髓 是要稍微理解以下的。这里要注意的是,不要把重心放在各种语法上,技术的核心其实是技术思想,如果建立了成型的技术思想,即使上忘记各种语法,事后稍微温习一下也很快就能上手。但是,如果不明白技术思想的话,根本不知道如何上手去干活。所以说,学编程,还首先要学编程思想,技术思想,多画脑图。
得大学 毕业设计 候,用 powerbuilder 开发 ,当 就用了三个月,相比 几万行的代 ,家里更多是堆 如山的 设计图纸 ,当 根本不懂得什 么这 那个 ,也没有个 设计标 准, 子里面想什 就画出来什 。短短三个月,最后被 评为 毕业设计 ,小吹一下。因 那个 竟是我入 的第一大笔, 身受益。
,有些 候,我 在程序 设计 之前,做的各 种图 ,用利 ,框架 ,流程 ,系 功能 ,等等等,无非也就是 脑图 的各 形式,只不 是不同 期的不同的形式而已。(可能理解得不太深入, 别喷 我)
于国人来 ,技 不是 问题 ,更重要的是 设计 思想,好的 设计 决定 目的生命周期,好的 设计 决定代 劳动强 度,决定后期 维护 用。而 个好的 设计 来源就是大 对项 大致的勾勒, 几笔 简单 的勾勒,可不是 都能画好的。
里就是想 说说 是其他工作,以及平 的学 ,画一 张张 好而有效的 脑图 是多末重要啊。
那么 如何画 脑图,以下介绍两种方式:
(一)托尼.巴赞的脑图规则
1 ,首先在纸的中心画一个彩图,这个彩图往往胜过千言万语,明确主题,并且刺激创意性思维,同时会强化记忆。
2 ,多用图画
(二)另一样式:台湾高美士中葡中学校长梁佑澄的脑图的方法及法则
1 .工具方面 , 只要可画图之纸张 ( 一般 A4 B4 ) 及方便使用之颜色笔即可 ; 若你懂得用计算机 , 这也是一种极方便的工具。
2 .一开始就把主题摆在中央。向外扩张分枝 , 近中央的分枝较粗 , 相关的主题可用箭头号连结。在纸的中央,从主题开始—最好用一个符号,然后画出从主题上
分散出来的分支。如果你将纽约市进行脑图呈现,就将自由女神像作为中心。如果你在悉尼,就用港口大桥作为中心点。如果是本书中关于大脑的那个章节,就画一个由两部分组成的大脑。
3 .使用「关键词」表达各分枝的内容 ---- 脑图目的是要把握事实的精粹 , 方便记忆 , 所以不要把完整的句子写在分枝上。
4 .将相关的内容放到同一分支上,每一内容如新的亚分支那样分散开来。使用符号、颜色、文字、图画和其它形象表达内容。图象愈生动活泼愈好。
5 .建立自己的风格 --- 脑图并不是艺术品 , 所绘画的能助你记忆 , 才是最有意义的事。
6 .你完成每一分支后,用不同色彩的框将其框上。
7 .重画能使「脑图」更简洁 , 有助于长期记忆 --- 同一主题可多画几次 , 不会花很多时间 , 但你很快会把这主题牢牢的记住。
8 .有规律地将内容补充到每一张图上。这样,就很容易从概要开始,然后当你在每一学科中学到更多要点时,不断使脑图更加丰富、充实。
最后,这是一个简单的脑图例子,大家可以看看。
另外再转一个实例:
里再推荐一本老 吧, 的革命 。祝大家,在 程中找到快
 
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