11.01_Java开发工具(常见开发工具介绍)(了解)
- A:操作系统自带的记事本软件
- B:高级记事本软件
- C:集成开发环境 IDE
- (Integrated Development Environment)
- D:Eclipse和MyEclipse的区别
- a:Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE。
- b:Eclipse的特点描述
- 免费
- 纯Java语言编写
- 免安装
- 扩展性强
- c:MyEclipse
- 在Eclipse基础上追加的功能性插件,对插件收费
- 在WEB开发中提供强大的系统架构平台
- E:下载 http://eclipse.org/
- org是非盈利团体
- F:安装
- 绿色版 解压就可以使用(Eclipse)
- 安装版 双击运行,一路next即可(JDK)
- G:卸载
- 绿色版 直接删除文件夹即可
- 安装版 专业卸载软件或者控制面板添加删除程序
11.02_Java开发工具(Eclipse中HelloWorld案例以及汉化)(了解)
- A:选择工作空间
- 工作空间 其实就是我们写的源代码所在的目录
- B:用Eclipse来完成一个HelloWorld案例
- 代码以项目为基本单位
- 创建项目
- 创建包
- 创建类
- 编写代码
- C:编译和运行
- D:Eclipse的汉化
- 从Eclipse3.5开始,安装目录下就多了一个dropins目录,只要将插件解压后放到到该目录即可。
- 同理,这种方式卸载插件也是特别的方便,推荐这种方式
- E:语法检查提示
- 红色波浪线
- 必须处理,否则编译通不过
- 黄色波浪线
- 可以不搭理他
- 红色波浪线
11.03_Java开发工具(Eclipse的视窗和视图概述)(了解)
- A:视窗 每一个基本的窗体被称为视窗
- PackageExplorer 显示项目结构,包,类,及资源
- Outline 显示类的结构,方便查找,识别,修改
- Console 程序运行的结果在该窗口显示
- Hierarchy 显示Java继承层次结构,选中类后F4
- B:视图 是由某些视窗的组合而成的
- Java视图
- Debug视图
11.04_Java开发工具(Eclipse工作空间的基本配置)(掌握)
- A:程序的编译和运行的环境配置(一般不改)
- window – Preferences – Java
- 编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。
- 运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。
- 问题:
- 低编译,高运行。可以。
- 高编译,低运行。不可以。
- 建议,编译和运行的版本一致。
- B:如何去掉默认注释?
- window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates
- 选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。
- 注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。
- C:行号的显示和隐藏
- 显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 – Show Line Numbers即可。
- 隐藏:把上面的动作再做一次。
- D:字体大小及颜色
- a:Java代码区域的字体大小和颜色:
- window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts –Java修改 – Java Edit Text Font
- b:控制台
- window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Debug – Console font
- c:其他文件
- window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Basic – Text Font
- a:Java代码区域的字体大小和颜色:
- E:窗体给弄乱了,怎么办?
- window – Reset Perspective
- F:控制台找不到了,怎么办?
- Window–Show View—Console
- G:取消悬浮提示
- window – Preferences – Java–Editor–Hovers。右边将Combined Hover勾去掉。
- 这样代码的悬浮框就不会自动出现了。如果想看提示,将光标悬浮在代码上,按F2即可。
11.05_Java开发工具(Eclipse中内容辅助键的使用)(掌握)
- A:Alt+/ 起提示作用
- B:main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示
- C:补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可
- C:定义自己的alt + /
- windows–perference-Java-Editor-Templates–New
11.06_Java开发工具(Eclipse中快捷键的使用)(掌握)
- A:新建 ctrl + n
- B:格式化 ctrl+shift+f
- C:导入包 ctrl+shift+o
- D:注释 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+shift+\
- E:代码上下移动 选中代码alt+上/下箭头
- F:查看源码 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)
- G:查找具体的类 ctrl + shift + t
- H:查找具体类的具体方法 ctrl + o
- I:给建议 ctrl+1,根据右边生成左边的数据类型,生成方法
- J:删除代码 ctrl + d
- K:抽取方法alt + shift + m
- L:改名alt + shift + r
import com.heima.animal.Cat;
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
//demo2();
//Student student = new Student("张三", 23);
//System.out.println(student.getName() +"..."+ student.getAge());
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
cat.sleep();
}
private static void demo2() {
int[] arr1 = { 11, 22, 33, 44, 55 };
for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
System.out.println(arr1[i]);
}
// Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int a = 10;
int b = 20;
int sum = add(a, b);
}
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
- 11.07_Java开发工具(Eclipse中如何提高开发效率)(掌握)
- alt + shift + s
- A:自动生成构造方法
- B:自动生成get/set方法
11.08_Java开发工具(Eclipse中一个标准学生类及其测试)(掌握)
- A:案例演示
- 用Eclipse实现标准学生类及其测试
11.09_Java开发工具(Eclipse中接口抽象类具体类代码体现)(掌握)
- A:案例演示
- 用Eclipse实现接口抽象类具体类代码
11.10_Java开发工具(Eclipse中如何生成jar包并导入到项目中)(了解)
- A:jar是什么?
- jar是多个class文件的压缩包。
- B:jar有什么用?
- 用别人写好的东西
- C:打jar包
- 选中项目–右键–Export–Java–Jar–自己指定一个路径和一个名称–Finish
- D:导入jar包
- 复制到项目路径下并添加至构建路径。
11.11_Java开发工具(Eclipse中如何删除项目和导入项目)(掌握)
- A:删除项目
- 选中项目 – 右键 – 删除
- 从项目区域中删除
- 从硬盘上删除
- 选中项目 – 右键 – 删除
- B:导入项目
- 在项目区域右键找到import
- 找到General,展开,并找到
- Existing Projects into Workspace
- 点击next,然后选择你要导入的项目
- 注意:这里选择的是项目名称
11.12_Java开发工具(Eclipse中断点调试的基本使用)(了解)
- A:Debug的作用
- 调试程序
- 查看程序执行流程
-
B:如何查看程序执行流程
-
什么是断点:
- 就是一个标记,从哪里开始。
-
如何设置断点:
- 你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。
-
在哪里设置断点:
- 哪里不会点哪里。
- 目前:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。
-
如何运行设置断点后的程序:
- 右键 – Debug as – Java Application
-
看哪些地方:
- Debug:断点测试的地方
- 在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。
- Variables:查看程序的变量变化
- ForDemo:被查看的源文件
- Console:控制台
- Debug:断点测试的地方
-
如何去断点:
- a:再次双击即可
- b:找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。
-
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 6; i++) {
sum = sum + i;
}
System.out.println(sum);
}
}
11.13_Java开发工具(Eclipse查看Java中参数传递问题)(了解)
- A:断点演示
- 断点查看Java中参数传递问题
11.14_常见对象(API概述)(了解)
- A:API(Application Programming Interface)
- 应用程序编程接口
- B:Java API
- 就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,
- 我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。
11.15_常见对象(Object类的概述)(了解)
- A:Object类概述
- 类层次结构的根类
- 所有类都直接或者间接的继承自该类
- B:构造方法
- public Object()
- 回想面向对象中为什么说:
- 子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法
11.16_常见对象(Object类的hashCode()方法)(了解)
- A:案例演示
- public int hashCode()
- a:返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。
- b:不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。
import com.heima.bean.Student;
public class Demo1_HashCode {
public static void main(String[] args) {
Object object = new Object();
int hashCode = object.hashCode();
System.out.println(hashCode);
Student s1 = new Student("张三", 23);
Student s2 = new Student("李四", 24);
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s2.hashCode());
}
}
11.17_常见对象(Object类的getClass()方法)(在反射的时候掌握)
- A:案例演示
- public final Class getClass()
- a:返回此 Object 的运行时类。
- b:可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。
- public String getName()
import com.heima.bean.Student;
public class Demo2_GetClass {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student("张三", 23);
// Class clazz = new Class();
Class clazz = s.getClass();
String name = clazz.getName();
System.out.println(name);
}
}
11.18_常见对象(Object类的toString()方法)(掌握)
- A:案例演示
- public String toString()
- a:返回该对象的字符串表示。
-
public Stirng toString() { return name + "," + age; }
- b:它的值等于:
- getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode())
- c:由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。
- b:它的值等于:
- B:最终版
- 自动生成
import com.heima.bean.Student;
public class Demo3_ToString {
/**
* @param args
* com.heima.bean.Student@bcda2d
* public Stirng toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode())
}
左边 :类名
中间:@
右边:hashCode的十六进制表现形式
这么写没有什么实际意义。
toString方法的作用:可以更方便的显示属性值。
getXxx方法是为了获取值,可以显示也可以赋值,或者其他操作。
*/
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student("张三", 23);
// String str = s.toString();
// System.out.println(str);
System.out.println(s.toString());
System.out.println(s);
System.out.println("我的姓名是:" + s.getName() + ",我的年龄是:"+ s.getAge());
}
- 1
}
11.19_常见对象(Object类的equals()方法)(掌握)
- A:案例演示
- a:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
- b:默认情况下比较的是对象的引用是否相同。
- c:由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。
import com.heima.bean.Student;
public class Demo4_Equals {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三", 23);
Student s2 = new Student("张三", 23);
boolean b = s1.equals(s2); //比较2个对象是否相等
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(b); //重写之后比较的是对象中的属性值
}
- 1
}
11.20_常见对象(==号和equals方法的区别)(掌握)
- ==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值
- equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性