开启 ZLMediaKit webrtc 的 datachannel 模块
1. 先开启ZLMediaKit 的webrtc
webrtc 的传输以来srtp 协议,编译前应配置好环境,具体可参考
wiki
cmake 加载完毕后出现此提示证明webrtc 环境配置完成
2. 配置datachannel 环境
默认情况下 webrtc的datachannel 是关闭的
datachannel的传输依赖于 sctp协议
具体的配置环境可以参考官方的说明
出现如上图字样代表配置完成
源码编译
windows 下在源码目录执行
nmake -f Makefile.nmake
然后使用cmake打开源码目录
选中此选项
具体编译位数保持和zlm一致
编译完成后 执行install 项目;
然后配置头文件 和库文件到环境变量中
C盘的路径是cmake的安装路径
测试
datachannel 依赖媒体通道,所以测试的时候必须拉取一路流后才可以使用datachannel
遇到的问题
- ZLMeditKit编译报错 系统函数 出现无法解析的外部符号错误
解决办法: cmake 的时候添加配置项 ENABLE_MSVC_MT disable