集合简介
本文基于JDK1.7梳理Java中集合的整体结构。
集合是Java开发中使用最多的,主要涉及到的知识可以概括为数据结构、查找算法;根据适用场景不同,演进出不同的集合类实现。在多线程的环境下,又有了线程安全和不安全的区别。
集合层次结构
先上两张集合的继承和实现关系图:
Java中的集合都起源于 java.util. Collection和java.util.Map这个两个接口。Collection用于保存单个的元素,Map用于存放键-值(K-V)数据,能够通过”键”找到对应的”值”。
从Collection继承来的有Queue、List、Set三个接口。
接口 | 特征 | 主要实现 |
---|---|---|
Queue | 数据有先后顺序,遵循先进先出(FIFO)的原则 | ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue |
List | 数据有序、可重复、可索引 | LinkedList、ArrayList、SortedList |
Set | 数据无顺序、不能重复 | HashSet、TreeSet、LinkedHashSet |
Queue
队列是一种基本的数据结构,包含两种操作:
1. 在队列尾添加一个元素
2. 从队列头取出一个元素。
Queue接口中定义的基本方法如下:
方法 | 功能描述 |
---|---|
add() | 在队列尾部插入一个元素,如果队列空间不足,抛出IllegalStateException |
offer() | 在队列尾部插入一个元素,队列空间不足时返回false |
remove() | 从队列头取出一个元素,并删除它 |
poll() | 从队列头取出一个元素,并删除它 |
element() | 从队列头取出一个元素,但是不删除这个元素 |
peek() | 从队列头取出一个元素,但是不删除这个元素 |
下面是AbstractQueue中add方法的代码,可以发现为了方便开发人员,对于队列每种操作,JDK都提供了两个方法,它们的区别仅在于失败时是否抛出异常。开发时根据业务场景需求,使用合适的方法就好。
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
队列具体的实现类,分为了两大阻塞队列和非阻塞队列两大类;