“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。 “野指针”的成因主要有两种:
(1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
char * getString(){
char *p="hello";
return p;
}
int main(){
char *s=getString();
printf("%s",s);//正确输出hello,getString()返回指向常量存储区的指针,不是指向栈区的,所以s也指向hello这一常量
char *p;
if(p==NULL){
std::cout<<"p point to NULL"<<std::endl;
}
else{
std::cout<<"p not NULL"<<std::endl;
// for(int i=0;i<10;i++){
// p[i]='a';
// } //在devc++上测试时有一个很有趣的现象,当这个for循环存在时,走的是p==NULL这个分支,
//如果for循环不存在,走的是else这一分支,说明编译器会对未初始化的指针进行判断,如果有对它的写操作,
//则将它初始化为NULL,如果没有对它的写操作,则不去初始化它。
printf("%s",p);//这一句是为了测试对未初始化的指针进行读操作,此时程序异常退出,说名p指
//针应该是指向了NULL,综上,一旦程序对未初始化的指针进行读或写操作,则编译器就会将其初始
//化为NULL,否则不会去初始化它。
}
return 0;
}
(2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。
(3)指针操作超越了变量的作用域范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:
class A
{
public:
void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }
};
void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a; // 注意 a 的生命期
}
p->Func(); // p是“野指针”
}
函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指针”。但奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。(之后看了一些资料,这是因为变量出了作用域之后,内存会别“清理”,但不是清零,之前的数据还在,只是被标记为可被再利用,由于例程中后续没有对这块内存进行修改,所以还能正确访问)。