一维数组
数组是一块连续的内存,它是存储一组相同数据类型的集合。
数组的定义
1.全局和局部的区别
#include<stdio.h>
int arr2[10];//全局变量时,里面的值为0
int main()
{
int arr[10];//局部变量时,里面的值为随机值
printf("hello\n");
return 0;
}
int arr[10] = { 1 };
2.只定义一个数字 ,给数组的第一个定义为1,其余为0.
3.数组【】里的数字与数组长度有关
int arr[10] = {1,2,3,4};
int arr1[] = { 1,2,3,4 };
4.在定义数组的时候,【】里的数一定是常量
5.
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
数组里所放的数据要与定义的一致。
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
一维数组
数组名代表的是数组首元素的地址
int arr1[10] = {1,2,3,4};//定义了一个数组
int len = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
两个在一个函数里,才能够定义数组的大小
分别出于不同的函数时,大小会发生改变
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
一维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
二维数组
二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
不能省略列数,可以省略行数。
二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组的内存排序。
int arr1[] = {1,21,13,4,15,6};
printf("%d\n", arr1);//数组首元素的地址
printf("%d\n", &arr1[0]);
printf("%d\n", &arr1);//整个数组的地址
虽然 值 是一样的 但是 意义不一样
总结:数组名在两种情况下 代表整个数组:
//1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
//2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组