设计模式-单例模式

  • 单例模式
    1.构造器私有化,不允许外部直接创建
    2.单例类内部创建一个自身的对象
    3.获取对象
  • 懒汉模式和饿汉模式和区别
    1.饿汉模式在创建对象时不使用new构造器
    2.懒汉模式在获取对象时,new
    3.饿汉模式类加载时速度比较慢,运行时获取对象速度比较快,线程安全
    4.懒汉模式类加载时速度比较快,运行时获取对象速度比较慢,线程不安全
  • 知识点
    1.类的属性
    2.类内部可以调用类的私有化方法(私有化构造器)
    3.使用类名调用方法,static
  • 使用情况
    1.一个类中只有一个对象,仅有一个实例
    2.如:配置文件/工具类/线程池/缓存/日志对象等
  • 优点
    1.一个实例,减少内存开支,频繁创建销毁
    2.避免对资源的多重占用,避免对同一个资源文件的同时写操作
  • 缺点
    1.没有接口,扩展困难:接口和抽象类不能被实例化,无意义
    2.注意垃圾回收机制:解决的两种方法
    (1)由容器管理单例模式的生存周期,java EE容器或者框架级容器,如Spring,可以让对象长久驻留
    (2)状态随时记录,获取销毁前的纪录
//饿汉模式
class Singleton_model1{
	//单例类内部创建一个自己本身的对象,不new
	private static Singleton_model1 s;
	//构造器私有化
	private Singleton_model1() {
		
	}
	//获得单例的对象,调用内部构造器
	public static Singleton_model1 getSingleton1() {
		if(s == null) {
			s = new Singleton_model1();
		}
		return s;
	}
		
}
//懒汉模式
class Singleton_model2{
	//单例类内部创建一个自己本身的对象,new
	private static Singleton_model2 s = new Singleton_model2();
	//构造器私有化
	private Singleton_model2() {
		
	}
	//获得单例的对象
	public static Singleton_model2 getSingleton() {
		return s;
	}
}
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