osCache缓存对象

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1、OSCache是什么?
     OSCache标记库由OpenSymphony设计,它是一种开创性的缓存方案,它提供了在现有JSP页面之内实现内存缓存的功能。OSCache是个一个
被广泛采用的高性能的J2EE缓存框架,OSCache还能应用于任何Java应用程序的普通的缓存解决方案。
2、OSCache的特点
    (1) 缓存任何对象:你可以不受限制的缓存部分jsp页面或HTTP请求,任何java对象都可以缓存。
    (2) 拥有全面的API:OSCache API允许你通过编程的方式来控制所有的OSCache特性。
    (3) 永久缓存:缓存能被配置写入硬盘,因此允许在应用服务器的多次生命周期间缓存创建开销昂贵的数据。
    (4) 支持集群:集群缓存数据能被单个的进行参数配置,不需要修改代码。
    (5) 缓存过期:你可以有最大限度的控制缓存对象的过期,包括可插入式的刷新策略(如果默认性能不能满足需要时)。
3、OSCache的安装与配置
    OSCache是当前运用最广的缓存方案,JBoss,Hibernate,Spring等都对其有支持,

下面简单介绍一下OSCache的配置和使用过程。



1.安装过程

从http://www.opensymphony.com/oscache/download.html下载合适的OSCache版本,我下载的是oscache-2.0.2-full版本。

解压缩下载的文件到指定目录



从解压缩目录取得oscache.jar 文件放到 /WEB-INF/lib 或相应类库目录 目录中,jar文件名可能含有版本号和该版本的发布日期信息等,

如oscache-2.0.2-22Jan04.jar

如果你的jdk版本为1.3.x,建议在lib中加入Apache Common Lib 的commons-collections.jar包。如jdk是1.4以上则不必



从src或etc目录取得oscache.properties 文件,放入src根目录或发布环境的/WEB-INF/classes 目录

如你需要建立磁盘缓存,须修改oscache.properties 中的cache.path信息 (去掉前面的#注释)。



win类路径类似为c://app//cache

unix类路径类似为/opt/myapp/cache



拷贝OSCache标签库文件oscache.tld到/WEB-INF/classes目录。





现在你的应用目录类似如下:

$WEB_APPLICATION/WEB-INF/lib/oscache.jar

$WEB_APPLICATION/WEB-INF/classes/oscache.properties

$WEB_APPLICATION/WEB-INF/classes/oscache.tld





将下列代码加入web.xml文件中



<taglib>

<taglib-uri>oscache</taglib-uri>

<taglib-location>/WEB-INF/classes/oscache.tld</taglib-location>

</taglib> 





为了便于调试日志输出,须加入commons-logging.jar和log4j-1.2.8.jar到当前类库路径中



在src目录加入下面两个日志输出配置文件:

log4j.properties 文件内容为:

log4j.rootLogger=DEBUG,stdout,file

log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender

log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=[start]%d{yyyy/MM/dd/

HH:mm:ss}[DATE]%n%p[PRIORITY]%n%x[NDC]%n%t[THREAD]

n%c[CATEGORY]%n%m[MESSAGE]%n%n





log4j.appender.file=org.apache.log4j.RollingFileAppender

log4j.appender.file.File=oscache.log

log4j.appender.file.MaxFileSize=100KB

log4j.appender.file.MaxBackupIndex=5

log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=[start]%d{yyyy/MM/dd/

HH:mm:ss}[DATE]%n%p[PRIORITY]%n%x[NDC]%n%t[THREAD]

n%c[CATEGORY]%n%m[MESSAGE]%n%n





log4j.logger.org.apache.commons=ERROR

log4j.logger.com.opensymphony.oscache.base=INFO





commons-logging.properties 文件内容为

org.apache.commons.logging.Log=org.apache.commons.logging.impl.Log4JCategoryLog





2.oscache.properties 文件配置向导 



cache.memory

值为true 或 false ,默认为在内存中作缓存,

如设置为false,那cache只能缓存到数据库或硬盘中,那cache还有什么意义:)



cache.capacity

缓存元素个数



cache.persistence.class

持久化缓存类,如此类打开,则必须设置cache.path信息



cache.cluster 相关

为集群设置信息。



如

cache.cluster.multicast.ip为广播IP地址

cache.cluster.properties为集群属性





3.OSCache的基本用法



cache1.jsp 内容如下



<%@ page import="java.util.*" %>

<%@ taglib uri="oscache" prefix="cache" %>

<html>

<body>

没有缓存的日期: <%= new Date() %><p>

<!--自动刷新-->

<cache:cache time="30">

每30秒刷新缓存一次的日期: <%= new Date() %> 

</cache:cache>

<!--手动刷新-->

<cache:cache key="testcache">

手动刷新缓存的日期: <%= new Date() %> <p>

</cache:cache>

<a href="cache2.jsp">手动刷新</a>

</body>

</html>





cache2.jsp 执行手动刷新页面如下

<%@ taglib uri="oscache" prefix="cache" %>

<html>

<body>

缓存已刷新...<p>

<cache:flush key="testcache" scope="application"/>

<a href="cache1.jsp">返回</a>

</body>

</html>





你也可以通过下面语句定义Cache的有效范围,如不定义scope,scope默认为Applcation

<cache:cache time="30" scope="session">

...

</cache:cache>





4. 缓存过滤器 CacheFilter 



你可以在web.xml中定义缓存过滤器,定义特定资源的缓存。



<filter>

<filter-name>CacheFilter</filter-name>

<filter-class>com.opensymphony.oscache.web.filter.CacheFilter</filter-class>

<init-param>

<param-name>time</param-name>

<param-value>60</param-value>

</init-param>

<init-param>

<param-name>scope</param-name>

<param-value>session</param-value>

</init-param>

</filter>

<filter-mapping>

<filter-name>CacheFilter</filter-name>

<url-pattern>*.jsp</url-pattern>

</filter-mapping>



上面定义将缓存所有.jsp页面,缓存刷新时间为60秒,缓存作用域为Session

注意,CacheFilter只捕获Http头为200的页面请求,即只对无错误请求作缓存,

而不对其他请求(如500,404,400)作缓存处理 
5、有关“用OSCache进行缓存对象”的研究
com.opensymphony.oscache.general.GeneralCacheAdministrator主要对实现持久化对象的保存以及取出的相关的操作。



Object getFromCache(String key)    //根据key获取缓存对象

Object getFromCache(String key , int refreshInterval)//refreshInterval时间内,根据key获取缓存对象

void putInCache(String key ,Object obj) //保存被缓存对象

void flushAll()                                              //删除所有被缓存的对象

void flushAll(Date date)                            //在指定的时间去删除所有被缓存的对象

void cancelUpdate(String key)                //取消未确定的更新



    基于GeneralCacheAdministrator类的BaseCache类
  1. package com.klstudio.cache;   
  2.   
  3. import java.util.Date;   
  4.   
  5. import com.opensymphony.oscache.base.NeedsRefreshException;   
  6. import com.opensymphony.oscache.general.GeneralCacheAdministrator;   
  7.   
  8. public class BaseCache extends GeneralCacheAdministrator {   
  9.     //过期时间(单位为秒);   
  10.     private int refreshPeriod;   
  11.     //关键字前缀字符;   
  12.     private String keyPrefix;   
  13.        
  14.     private static final long serialVersionUID = -4397192926052141162L;   
  15.        
  16.     public BaseCache(String keyPrefix,int refreshPeriod){   
  17.         super();   
  18.         this.keyPrefix = keyPrefix;   
  19.         this.refreshPeriod = refreshPeriod;   
  20.     }   
  21.     //添加被缓存的对象;   
  22.     public void put(String key,Object value){   
  23.         this.putInCache(this.keyPrefix+"_"+key,value);   
  24.     }   
  25.     //删除被缓存的对象;   
  26.     public void remove(String key){   
  27.         this.flushEntry(this.keyPrefix+"_"+key);   
  28.     }   
  29.     //删除所有被缓存的对象;   
  30.     public void removeAll(Date date){   
  31.         this.flushAll(date);   
  32.     }   
  33.        
  34.     public void removeAll(){   
  35.         this.flushAll();   
  36.     }   
  37.     //获取被缓存的对象;   
  38.     public Object get(String key) throws Exception{   
  39.         try{   
  40.             return this.getFromCache(this.keyPrefix+"_"+key,this.refreshPeriod);   
  41.         } catch (NeedsRefreshException e) {   
  42.             this.cancelUpdate(this.keyPrefix+"_"+key);   
  43.             throw e;   
  44.         }   
  45.   
  46.     }   
  47.        
   



 

  1. package com.klstudio;   
  2.   
  3. import com.klstudio.News;   
  4. import com.klstudio.cache.BaseCache;   
  5.   
  6. public class CacheManager {   
  7.        
  8.     private BaseCache newsCache;   
  9.   
  10.        
  11.     private static CacheManager instance;   
  12.     private static Object lock = new Object();   
  13.        
  14.     public CacheManager() {   
  15.         //这个根据配置文件来,初始BaseCache而已;   
  16.         newsCache = new BaseCache("news",1800);        
  17.     }   
  18.        
  19.     public static CacheManager getInstance(){   
  20.         if (instance == null){   
  21.             synchronized( lock ){   
  22.                 if (instance == null){   
  23.                     instance = new CacheManager();   
  24.                 }   
  25.             }   
  26.         }   
  27.         return instance;   
  28.     }   
  29.   
  30.     public void putNews(News news) {   
  31.         // TODO 自动生成方法存根   
  32.         newsCache.put(news.getID(),news);   
  33.     }   
  34.   
  35.     public void removeNews(String newsID) {   
  36.         // TODO 自动生成方法存根   
  37.         newsCache.remove(newsID);   
  38.     }   
  39.   
  40.     public News getNews(String newsID) {   
  41.         // TODO 自动生成方法存根   
  42.         try {   
  43.             return (News) newsCache.get(newsID);   
  44.         } catch (Exception e) {   
  45.             // TODO 自动生成 catch 块   
  46.             System.out.println("getNews>>newsID["+newsID+"]>>"+e.getMessage());   
  47.             News news = new News(newsID);   
  48.             this.putNews(news);   
  49.             return news;   
  50.         }   
  51.     }   
  52.   
  53.     public void removeAllNews() {   
  54.         // TODO 自动生成方法存根   
  55.         newsCache.removeAll();   
  56.     }   
  57.   
  58. }  
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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