Away3D
Markooa
这个作者很懒,什么都没留下…
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三维世界的四个基本构件
如同人是由骨架、肌肉、呼吸系统、血液循环系统这些必要东西构成一样,away3d世界,以下是必须的部分:view 视口 、scene 场景 、camera 摄像机 、3D物体.flash3d,没近距离接触她之前我感觉她特神秘、特深奥;加之flash3d引擎国外独大的局势,中文资料少之又少,flash3d对于国内用户来说,她真的很不平易近人!直至硬着头皮啃英文资料开始学习away3D(转载 2011-01-13 20:33:00 · 964 阅读 · 0 评论 -
View3D(视口)
前面三维世界的四个基本构件>>将Flash3D影片比喻成电视,力求能形象地阐述Away3D三维世界四个必备"物件"之间逻辑关系。其中"视口"被比喻成电视机屏幕。我们观众就是通过这个屏幕才能看到用摄影机拍摄下来的景物(3D物体)。本篇进一步讲解View3D几个重要的参数设置。创建View3D Away3D里视口的类名是View3D。与as里创建任何实例一样,先导入View3D类,然后转载 2011-01-13 20:49:00 · 1990 阅读 · 0 评论