C++
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gwinner
无它,唯编程尔
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使用内存映射文件在进程间传递数据流(开发笔记)
有关内存映射(注意,是有关,没说要全部用上)的六个函数: CreateFileMapping MapViewOfFile FlushViewOfFile UnmapViewOfFile OpenFileMapping CloseHandle 用于保护共享资源的内核变量,可以用Mutex, Event,等,网上有人用消息,但只局限于能接收消原创 2010-04-08 16:25:00 · 1764 阅读 · 0 评论 -
cygwin,在win中开发linux程序
From:http://blog.csdn.net/iiisan/archive/2005/01/26/268956.aspx 一、cygwin是什么? 这个问题你最好google一下"cygwin的历史",或许能够获得更为详尽的答案。简而言之,cygwin是一个在windows平台上运行的linux模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件(该公司开发转载 2010-04-08 16:27:00 · 601 阅读 · 0 评论 -
pragma指令简介
在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助!一. message 参数。message它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragma message("消息文本")当编译器遇到这条指令时就在编译输转载 2010-04-08 16:40:00 · 477 阅读 · 0 评论 -
使用FFMPEG SDK解码流数据
本文以H264视频流为例,讲解解码流数据的步骤。 为突出重点,本文只专注于讨论解码视频流数据,不涉及其它(如开发环境的配置等)。如果您需要这方面的信息,请和我联系。 准备变量 定义AVCodecContext。如果您使用类,可以定义成类成员。我这里定义成全局变量。 static AVCodecContext * g_pCodecCtx = NULL;原创 2010-04-08 16:19:00 · 7835 阅读 · 9 评论