1.为什么使用多线程
1.提高响应速度:对于耗时操作,使用多线程可以使得应用程序更快地响应用户的请求,从而提高用户体验。
2。实现并行计算:多线程可以同时执行多个任务,从而实现并行计算,提高程序的运行效率。
3.提高CPU利用率:在多CPU系统中,使用多线程可以充分利用CPU资源,提高系统的运行效率。
4.改善程序结构:将一个既长又复杂的进程分为多个线程,可以使得程序更加模块化、易于理解和修改。
5.线程间通信机制:多线程之间可以方便地进行通信和协作,而不同进程之间则需要通过通信的方式进行数据传递,这种方式费时且不方便。
2.java中如何创建多线程
java中提供了三种实现多线程的方式
第一种:继承Thread类
第二种:实现Runnable接口
第三种:实现Callable接口
1.继承Thread类
//创建一个线程类
public class MyThread extends Thread{
//run表示线程启动后执行的业务代码
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
}
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThread my=new MyThread();
//开启线程--硬件底层调用线程的run方法
my.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main~~~~~~~~~~~~~"+i);
}
}
}
设置和获取线程的名称![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c04e7d1665bf4179a258797d7f27ddd0.png)
2.案例
public class SellTicket extends Thread {
private int tick=100;
@Override
public void run() {
while (true){
if(tick>0){
tick--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了一张票,剩余:"+tick+"张");
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖完了");
break;
}
}
}
}
3.实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//线程执行时的任务代码
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~~~~~~~~~~~"+i);
}
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
MyRunnable my=new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t1=new Thread(my,"线程名");
t1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main+++++++++++++++++++"+i);
}
}
}
4.案例
public class SellTicket implements Runnable {
private int tick = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
tick--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票;剩余:" + tick + "张");
} else {
break;
}
}
}
}
public class TestTick {
public static void main(String[] args) {
SellTicket task=new SellTicket();
Thread t1=new Thread(task,"窗口A");
Thread t2=new Thread(task,"窗口B");
Thread t3=new Thread(task,"窗口C");
Thread t4=new Thread(task,"窗口D");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
5.实现Callable接口
public class MyCallable implements Callable<Double> {
//call表示线程的任务代码.
@Override
public Double call() throws Exception {
double sum=0;
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable my=new MyCallable();
//把call对象封装到FutureTask类中 而且任务执行的结果也在FutureTask
FutureTask task=new FutureTask(my);
Thread t=new Thread(task);
t.start();
Object o = task.get();
System.out.println(o);
}
}
6.案例
求1~1000之间3的倍数之和
public class mycallable implements Callable<Double> {
int a=0;
@Override
public Double call() throws Exception {
for (int i=3;i<1000;i++){
if (i%3==0){
a+=i;
}
}
return (double) a;
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
mycallable mycallable=new mycallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask(mycallable);
Thread t1=new Thread(futureTask,"AA");
t1.start();
Object o = futureTask.get();
System.out.println(o);
}
}