一个棋盘有n×m个格子,初始的时候有一个棋子在左下角,每次这个棋子可以向上或向右移动一个格子,最后不能移动棋子的人输,在最优的策略下,先走的人是输还是赢。
先考虑另一个游戏,两个人轮流数数,从1开始数,谁先数到n谁就赢(或者说谁不能数了,谁输),那么先说的人是输还是赢呢?显然,n为奇数时,先说的人赢,否则先说的人输。上面的移动棋子的游戏可以看成这个游戏,因为从左下角移动到右上角不管两个人怎么移动,它移动的步数一定一n+m-2,当n+m-2为奇数时先移动的人赢。
代码如下:
#include <cstdio>
int main(void)
{
int n, m;
while (scanf("%d%d", &n, &m) != EOF) {
printf("%d\n", (n + m) % 2);
}
return 0;
}
其实,上边的游戏是一类组合博弈游戏的简化版,巴什博弈(bash game),可以叙述如下,有一堆石子,共有n个,两个人轮流从中取石子,每次最多取l个,最少取1个,不能再取的人输。
如果n小于等于l,那么先取的人可以一次取完所有的石子,先手胜利。
假设n大于l,由规则可知想要赢就要取到第n个石子,我们接下来看看怎么才能确保取到第n个石子。如果前一个自己取的石子是第pre个,而n-pre<=l,那么对手就可以直接取走第n个石子,因此自己一定不这么取。如果n-pre=l+1,对手无论如何也取不走第n个石子,而不论对手怎么取,自己都可以在下次取的时候取到第n个石子,这种取法可以保证赢。如果n-pre>l+1,那么对手下次就可以取到第n-(l+1)个石子,保证可以赢。综上所述,想要取到第n个石子,就必须取到第n-(l+1)个石子,依次类推,就必须取到第n-2*(l+1),
n-3*(l+1),...,n-m*(l+1)个石子,其中n-m*(l+1)等于n%(l+1)。因此当n%(l+1)不为0时,先手必赢,否则先手输(因为没有第0个石子)。
这个游戏还可以有一种变相的玩法:两个人轮流报数,从1开始,
每次至少报1个,最多报l
个,谁能报到n
者胜。
这算是一种比较简单的博弈游戏,感兴趣的可以看看下面的博弈介绍:
ACM常用博弈游戏介绍