2、优雅的退出线程
上一节我们讲了如何建立和启动线程,那么线程应该如何退出呢?
按照要求,无论使用何种编程语言,线程都必须自然退出,而不应该被迫退出。所谓自然退出,就是线程的入口方法执行完毕退出(包括使用异常跳出方法、使用return跳出方法或令方法运行完毕),线程入口方法执行完毕,标志着线程退出,此时.net Framework会继续执行一段代码,回收线程占用的资源。
实际上,操作系统提供了方法去杀死一个线程,在Win32编程中,使用函数TerminateThread可以杀死一个线程,但这种方法并不推荐(参见《Windows核心编程》),因为这样去杀死一个线程,一方面有可能导致线程占用的资源得不到释放,另一方面,当线程被杀死的时候,我们无法得知线程正在做什么,很有可能它正在执行非常重要的代码(例如正在向磁盘写数据),突然停止线程运行会导致很多无法预料的问题。
在.net Framework中没有提供任何可以杀死线程的方法,所以我们只能等待线程执行完毕后自然死亡。
- 对于线程中没有无限循环(包括循环次数非常多的循环)或者阻塞操作(线程同步中详细讲解),即可以在有限时间内执行完毕的线程,编程者无需干预其退出,线程会自己执行完毕后退出;
- 对于线程中有无限循环(包括循环次数很多的循环)或者阻塞操作,即如果不加干预线程无法结束运行或经过很久才能结束运行,编程者需要干预其退出,通过编程令线程能够执行完毕后退出。
上一节我们使用了一种通过Thread对象的Abort方法在一个线程停止另一个线程的运行方式,但这种方法颇为暴力,具体表现为:
- 通过异常来处理程序的分支流程是不推荐的,应该使用if, swtich, for, while等传统语句;
- 一旦调用了Thread对象的Abort方法,线程立即抛出ThreadAbortException异常并通过catch块退出,此时无法得知线程代码正运行在哪一行,是否可以退出。如果线程里还有处理I/O的代码,则流是否被刷新,是否被关闭,是否写入成功等等都无法控制。
我们需要一种方法,在特定的某一行安全的代码上退出线程,从而不会引发上述的问题。
编程的方法很简单,设置一个可以在多个线程方法中都可以访问到的布尔值,线程方法中使用代码检测到这个布尔值变化后退出方法即可。
在上一节使用的代码中,做如下改动:
FormMain.cs
1 | using System; |
2 | using System.Threading; |
3 | using System.Windows.Forms; |
4 | |
5 | namespace Edu.Study.Multithreading.HappyEnd { |
6 | |
7 | /// <summary> |
8 | /// 线程中操作文本框的委托类型 |
9 | /// </summary> |
10 | /// <param name="textBox">要操作的文本框</param> |
11 | /// <param name="num">文本框中显示的数字</param> |
12 | public delegate void SetTextBoxHandler(TextBox textBox, int num); |
13 | |
14 | /// <summary> |
15 | /// 关闭窗口的委托类型 |
16 | /// </summary> |
17 | public delegate void CloseFormHandler(); |
18 | |
19 | |
20 | /// <summary> |
21 | /// 主窗体类 |
22 | /// </summary> |
23 | public partial class FormMain : Form { |
24 | |
25 | private Thread thread1, thread2; |
26 | |
27 | // 用于标志线程是否继续结束的布尔值 |
28 | private bool canThreadFinish = false; |
29 | |
30 | /// <summary> |
31 | /// 构造器 |
32 | /// </summary> |
33 | public FormMain() { |
34 | InitializeComponent(); |
35 | |
36 | this.thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.ThreadWork)); |
37 | this.thread2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.ThreadWork)); |
38 | } |
39 | |
40 | /// <summary> |
41 | /// 线程工作方法(线程入口点方法) |
42 | /// </summary> |
43 | /// <param name="arg">线程参数</param> |
44 | public void ThreadWork(object arg) { |
45 | int num = 1; |
46 | while (this.canThreadFinish == false) { |
47 | this.Invoke(new SetTextBoxHandler(this.SetTextBox), arg, num++); |
48 | Thread.Sleep(10); |
49 | } |
50 | } |
51 | |
52 | /// <summary> |
53 | /// 在线程中访问窗体或控件的委托方法, 符合委托类型SetTextBoxHandler |
54 | /// </summary> |
55 | /// <param name="textBox">要操作的文本框</param> |
56 | /// <param name="num">文本框中显示的数字</param> |
57 | private void SetTextBox(TextBox textBox, int num) { |
58 | textBox.Text = num.ToString(); |
59 | } |
60 | |
61 | /// <summary> |
62 | /// 等待线程结束的线程入口方法 |
63 | /// </summary> |
64 | private void WaitThreadIsClosed(object arg) { |
65 | // ThreadState枚举表示线程的当前状态, Running表示线程正在运行 |
66 | if (this.thread1.ThreadState == ThreadState.Running) { |
67 | // 先尝试等待1000毫秒, 看线程是否可以自然结束 |
68 | if (this.thread1.Join(1000) == false) { |
69 | // 如果等待失败, 则强行退出线程 |
70 | this.thread1.Abort(); |
71 | } |
72 | } |
73 | if (this.thread2.ThreadState == ThreadState.Running) { |
74 | if (this.thread2.Join(1000) == false) { |
75 | this.thread2.Abort(); |
76 | } |
77 | } |
78 | // 通过委托方法关闭窗体 |
79 | this.Invoke(new CloseFormHandler(this.CloseForm)); |
80 | } |
81 | |
82 | /// <summary> |
83 | /// 关闭窗体的委托方法 |
84 | /// </summary> |
85 | private void CloseForm() { |
86 | this.Close(); |
87 | } |
88 | |
89 | /// <summary> |
90 | /// 窗体关闭事件 |
91 | /// </summary> |
92 | private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { |
93 | if (this.canThreadFinish == false) { |
94 | // 修改标志变量, 令线程代码可以退出 |
95 | this.canThreadFinish = true; |
96 | |
97 | // 启动线程退出等待线程 |
98 | new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.WaitThreadIsClosed)).Start(); |
99 | |
100 | // 取消关闭窗体操作 |
101 | e.Cancel = true; |
102 | } |
103 | } |
104 | |
105 | /// <summary> |
106 | /// 线程启动按钮被点击事件 |
107 | /// </summary> |
108 | private void startButton_Click(object sender, EventArgs e) { |
109 | this.thread1.Start(this.firstTextBox); |
110 | this.thread2.Start(this.secondTextBox); |
111 | this.startButton.Enabled = false; |
112 | } |
113 | } |
114 | } |
以上是修改后的代码,新的代码执行起来和上一节的代码执行结果相同,但当关闭窗口时,上一节代码中的两个线程立即结束,而本节介绍的代码则必然在第46行结束。也就是说如果用户关闭窗口,则canThreadFinish标志字段会被设置为true(第94行),线程中的循环运行条件不再满足(第46行)从而导致线程方法退出,但线程必须运行46行才能检测canThreadFinish字段的值,也就是说在线程方法退出时,编程人员可以确切的知道哪些代码被执行了,哪些代码不再执行;
编程人员也可以合理的安排线程退出前要做什么事情,例如将线程入口方法改为如下代码:
public void ThreadWork(object arg) { |
int num = 1; |
while (true) { |
if (this.canThreadFinish == true) { |
MessageBox.Show("注意,我要退出啦!"); |
// 其它处理线程退出前工作的代码 |
break; |
} |
this.Invoke(new SetTextBoxHandler(this.SetTextBox), arg, num++); |
Thread.Sleep(10); |
} |
} |
这就叫做优雅的退出线程。
对于在线程中使用Control类的Invoke方法通过委访问行窗体或控件方法或属性的情况,还有几点注意事项:
- 窗体不能先于线程销毁,因为线程总是在特定语句(例如第46行)退出,所以改变标志变量(canThreadFinish)后,线程并不是立即退出,有可能还会运行一些代码后才能执行到特定语句退出线程。当线程代码运行到Invoke方法时,如果窗体已经被关闭,则会引发异常。此时,窗体必须等待并确保线程确实退出了才能关闭;
- 不能在创建窗体的线程(一般为主线程)中等待辅助线程结束(调用线程对象的Join方法),因为调用了Join方法的线程会被阻塞(即不再向下运行,而在Join方法上等待),而Invoke方法会向窗体所在线程的消息循环发送执行委托的消息,窗体线程被阻塞后消息循环也会被阻塞,Invoke方法自然也会被阻塞,结果就是窗体线程和辅助线程均被阻塞,程序进入死锁;
- 解决上述问题的方法很简单:在窗体关闭事件中取消窗体关闭(第101行)并启动一个辅助线程(第98行)来等候其它辅助线程结束(第64-80行),并在等候成功后由该线程通过委托方法(第85-87行)来关闭窗体(第79行)。用辅助线程来等待其它辅助线程结束,则不会阻塞窗体线程,等待成功后关闭窗体,则可以保证窗体在这些线程退出后才安全关闭。
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3、前台线程和后台线程
如果不做特殊说明,Thread类默认为前台线程。
所谓前台线程,即该线程会阻止进程结束。即便主线程结束了,只要进程中还有一个前台线程尚未结束,则进程不会结束,直到所有的前台线程都结束。这是最安全的一种方式,保证线程在结束前做完其所有工作。
如果一个线程的工作不涉及I/O操作(例如进行数据计算,异步更新视图等),则可以设置其为后台线程,这样的线程无需关心其如何退出,只要主线程退出,这些线程就会被强制结束。
设置线程对象的IsBackground属性可以将其设置为后台线程或从后台线程设置为前台线程,例如:
Thread thread = new Thread(/*某入口方法委托*/); |
// 设置线程为后台线程 |
thread.IsBackground = true; |
thread.Start(/*入口方法参数*/); |
将IsBackground属性设置为false,此时只要主线程退出,这个辅助线程就会自行终止。
将IsBackground属性设置为true,线程就又会成为前台线程。