C++函数回调——札记之二

function是一组函数对象包装类的模板,实现了一个泛型的回调机制。function与函数指针比较相似,优点在于它允许用户在目标的实现上拥有更大的弹性,即目标既可以是普通函数,也可以是函数对象和类的成员函数,而且可以给函数添加状态。


在行为处理类(集)中,添加各种对象,并赋值各个对象的回调函数,以便在对象处理完某一行为后,在该行为集中进行回调,因为回调码是写在该行为处理集中,同时触发回调的原因应该在该行为处理类(集)中。


function使得我们能够更好地专注对象的输入和输出结果,而不需要关心对象的处理过程,使代码更加简洁明了。


C++ 11
<functional>

int Add(int x, int y)
{
       return x+y;
}
typedef std::function<int (int,int)> FuncXX;
std::function<int (int,int)> f = Add;
int z = f(2, 3);

FuncXX m_fpCalc;
calc(FuncXX fpCalc)
{
  m_fpCalc = fpCalc;
  int n, m;
  // ...
  // ...
  //...
  m_fpCalc(n, m)
}

再附一段实践代码,已备忘

void CFirstLink::runFirstLink(FirstLinkComplete firstLinkComplete)
{
	// Callback
	m_firstLinkComplete = firstLinkComplete;

	// Check wnd
	if (!m_pWebDlg1)
	{
		return;
	}

	// Check rect
	CRect rcClick(0, 0, m_nWidth, m_nHeight);
	rcClick.DeflateRect(0, 0, 0, 35);
	if(rcClick.IsRectEmpty())
	{
		return;
	}

	// Callback
	m_pWebDlg1->new_window = boost::bind(&CFirstLink::runFirstLinkComplete, this, _1, _2);

	CStringW strWndClassName = L"IE";
	CFpFindWnd findWnd(m_pWebDlg1->m_hWnd, strWndClassName);
	HWND hFindWnd = findWnd.getFindWnd();
	if (hFindWnd)
	{
		LPARAM lParam = 0;
		lParam += nX | nY<<16;
		::PostMessage(hFindWnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, lParam);
		::Sleep(100);
		::PostMessage(hFindWnd, WM_LBUTTONUP,MK_LBUTTON, lParam);
	}
}

void CFirstLink::runFirstLinkComplete(CStringW strUrl, CStringW strUrlContext)
{
	// Kill Timer
	m_firstLinkTimer.Stop();

	// First link complete callback
	first_link_complete_call(true, strUrl, strUrlContext);
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值