IE6 布局

理解 hasLayout

许多IE6下的Bug及渲染问题都可以归于微软的私有概念hasLayout。简要的说,在给元素定义具体的尺寸(如heightwidth)就会触发hasLayout,在IE6下缺失或触发hasLayout会导致一些bug。


IE6 盒模型

如果怪异模式(quirks mode)在IE6中启用,IE6将会使用微软旧版的盒模型:width是元素的实际宽度,内容宽度 = width – (margin-left + margin-right + padding-left + padding-right + border-left-width + border-right-width)。最好的办法是申明正确的文档类型以避免触发怪异模式,或者避免给有borderpadding的元素定义width属性。当然你也可以考虑使用条件注释。


盒子模型




可以看出,IE6 盒子模型中,盒子的尺寸包含了 内容区,padding, border 和 margin 这四个部分,而 W3C 的盒子模型中,盒子的尺寸只包含内容区,padding,border 和 margin 被排除在盒子尺寸之外。



在W3C标准中,HTML元素的宽度和高度等于元素内容的宽度和高度,除了IE之外,所有的浏览器都在怪癖模式和标准模式里使用这一规则。然而,IE却依然在怪癖模式里采用传统的盒子模型(如图3-1所示),在传统盒子模型中,HTML元素的宽度和高度等于元素外部的宽度和高度。元素的外部包括元素的内边距(padding)和边距(border)。


双边距Bug

当元素浮动时,IE6会错误的把浮动方向的margin值双倍计算。给元素添加display:inline;


/*IE6下将产生双倍边距*/
.floatedEl {float:left; margin-left:100px;}
 
/*修正*/
.floatedEl {float:left; margin-left:100px; display:inline;}




3像素间距bug

在IE6中,当文本(或无浮动元素)跟在一个浮动的元素之后,文本和这个浮动元素之间会多出3像素的间隔,

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