继承和多态
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
假如现在需要编写dog和cat的类,就可直接从Animal中继承得到:
class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法,因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法
dog = Dog()
cat = Cat()
dog.run()
cat.run()
#打印结果
Animal is running...
Animal is running...
当然我们也可以增加自己需要的方法,但是我们的run方法是不是应该显示,Dog is running…和Cat is running…,所以需要做一些修改:
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')
dog = Dog()
cat = Cat()
dog.run()
cat.run()
#打印结果
Dog is running...
Cat is running...
当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
多态
在python中我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:
a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是Dog类型
所以不需要对自己定义的class有什么偏见。。。
但是
isinstance(a, list)
True
isinstance(b, Animal)
True
isinstance(c, Dog)
True
但是我们试一下
isinstance(c, Animal)
True
竟然返回true!废话,狗不是动物吗。
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行。
假如有一个函数:
def animal_run(animal):
animal.run()
animal_run(dog)
animal_run(cat)
#打印结果
Dog is running...
Cat is running...
即使是新增一个子类也可以正常带入!
实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。
对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
对扩展开放:允许新增Animal子类;
对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的animal_run()等函数。