一、引入子类化概念的原因:
如果你对CEdit控件有这样的需求:只允许用户输入数字或是字幕!你会怎么做?
1. 你可以二话不说的重写这个类。
2. 在CEdit控件的父窗口中的PreTranslateMessage中拦截这个控件的输入。
两个方法都能实现这个需求,但方法1太过于费时费力。在这里,方法二看似可以完美的解决这个问题。
但是某些情况下,消息不经过消息队列(sendMessage),那方法二就无能为力了。
这时子类化就体现出他的优势了。
二、子类化的概念:创建一个新的窗口函数代替原来的窗口函数。
说了等于没说!仔细想想上面的问题:我们要做的是什么,不就是想过滤用户的输入吗,也就是我们只要能在消息被处理之前拦截到用户的输入就行了!消息被谁处理,当然是窗口函数,所以,我们只要使用我们自定义的窗口函数就可以了!问题又来了,窗口函数是在窗口注册的时候赋值的,而mfc用的消息映射机制,我们不可能去改变框架的代码!又陷入死胡同了?当然不是,SetWindowLong可以改变指定窗口的属性。
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