JsonMode json嵌套解析

本文介绍了如何使用JsonModel库进行JSON数据的嵌套解析。通过创建继承自JSONModel的基类,重写keyMapper和propertyIsOptional方法,以及为不同层级的数据创建对应的模型类,实现了对服务器返回的复杂数据结构进行解析。示例中展示了Model、DataModel和MemberModel三个类的定义,以及如何使用initWithDictionary: error:方法进行实例化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一片文章:iOS Json转Model (一)中提及了jsonModel这个开源库:这里介绍一下它的(嵌套解析)用法。

以下是从服务器获得的数据:


1.首先声明一个继承JSONModel的基类:

//.h

#import "JSONModel.h"


@interface BaseModel : JSONModel

@end


//.m

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在Unity中,可以使用JsonUtility类来解析Json格式的数据。对于多层嵌套Json数据,我们可以使用JsonUtility.FromJson方法将其转换为对应的C#对象,然后再通过对象的属性或方法来访问其中的数据。 下面是一个示例Json数据: ``` { "name": "John", "age": 30, "address": { "city": "New York", "state": "NY", "zipcode": "10001" }, "phoneNumbers": [ { "type": "home", "number": "555-1234" }, { "type": "work", "number": "555-5678" } ] } ``` 我们可以定义一个对应的C#类来表示这个Json数据: ``` [Serializable] public class Person { public string name; public int age; public Address address; public List<PhoneNumber> phoneNumbers; } [Serializable] public class Address { public string city; public string state; public string zipcode; } [Serializable] public class PhoneNumber { public string type; public string number; } ``` 然后使用JsonUtility.FromJson方法将Json数据转换为Person对象: ``` string jsonData = "{...}"; // 假设这里是示例Json数据 Person person = JsonUtility.FromJson<Person>(jsonData); ``` 现在我们就可以通过person对象的属性或方法来访问其中的数据了,例如: ``` Debug.Log(person.name); // 输出 "John" Debug.Log(person.address.city); // 输出 "New York" Debug.Log(person.phoneNumbers[0].number); // 输出 "555-1234" ``` 需要注意的是,在使用JsonUtility类时,对象的属性或字段必须是public修饰的,并且类必须使用[Serializable]标记进行标记。此外,Json数据中的键名必须与C#类中的属性或字段名称相对应。如果Json数据中的键名与属性或字段名称不匹配,可以使用[JsonProperty]标记来指定对应关系。
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