浅谈属性动画
在Android3.0之前,Android提供的动画只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度这几个基本的动画,且有一定的局限性。Google 在3.0提供了属性动画,这使得这套动画系统变得极其强大。为了兼容3.0以下的设备,有名的NineOldAndroids库就出来了,它的API与Android自带的接口一致。我们就以这个库来作为研究对象。
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一. 属性动画的总体设计
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属性动画顾名思义就是通过改变对象的属性来达到动画的效果。Animator通过PropertyValuesHolder来更新对象的目标属性,如果用户没有设置目标属性的Property对象,就会通过反射的形式调用目标的setter方法来更新属性值。这个属性值通过 KeyframeSet的计算得到,而KeyframeSet又是通过TimeInterpolator和TypeEvaluator来计算。在动画执行过程中不断的计算当前时刻目标属性的值,然后更新其值达到动画的效果.
二. 属性动画的核心类介绍
- ObjectAnimator 动画的执行类,后面详细介绍
- ValueAnimator 动画的执行类,后面详细介绍
- AnimatorSet 用于控制一组动画的执行:线性,一起,每个动画的先后执行等
- AnimatorInflater 用户加载属性动画的xml文件
- TypeEvaluator 类型估值,主要用于设置动画操作属性的值。
三、基本使用
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(balls.get(0), "y",
0f, getHeight() - balls.get(0).getHeight()).setDuration(500);
anim1.start();
Markdown和扩展Markdown简洁的语法
代码块高亮
图片链接和图片上传
LaTex数学公式
UML序列图和流程图
离线写博客
导入导出Markdown文件
丰富的快捷键
快捷键
加粗
Ctrl + B
斜体
Ctrl + I
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Ctrl + O
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Ctrl + R
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Ctrl + Z
重做
Ctrl + Y
Markdown及扩展
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]
使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。
本编辑器支持 Markdown Extra , 扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.
表格
Markdown Extra 表格语法:
项目 | 价格
——– | —
Computer | $1600
Phone | $12
Pipe | $1
可以使用冒号来定义对齐方式:
| 项目 | 价格 | 数量 |
| :——– | ——–:| :–: |
| Computer | 1600 元 | 5 |
| Phone | 12 元 | 12 |
| Pipe | 1 元 | 234 |
定义列表
Markdown Extra 定义列表语法:
项目1
-
项目2
-
定义 A
-
定义 B
项目3
-
定义 C
-
定义 D
定义D内容
代码块
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
'''A docstring'''
if param1 > param2: # interesting
print 'Greater'
return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''
脚注
生成一个脚注1.
目录
用 [TOC]
来生成目录:
数学公式
使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.
行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 。
块级公式:
更多LaTex语法请参考 这儿.
UML 图:
可以渲染序列图:
或者流程图:
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不支持离线功能
IE9不支持文件导入导出
IE10不支持拖拽文件导入
- 这里是 脚注 的 内容. ↩